Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Informacje
» Umiejętności
» Gildie
» Potwory
» Postacie
» Lista NPC
» Lokacje
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania
» Mapy
» Nauczyciele
» Sprzedawcy
» Konsola
Ekwipunek
» Artefakty
» Bronie
» Zbroje
» Czary
Multiplayer
» Pobierz
» Informacje
» MiniFAQ
» Dyskusja na forum
» Sonda - Areny
Galeria
» Screeny
Download
» Filmy [3]
» Mody [27]
» Muzyka [1]
» Programy [1]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Dzieje Khorinis - nowy teaser...
» Król Rhobar II w Dziejach Khor...
» Aktor Krzysztof Zakrzewski w G...
» Dzieje Khorinis - Pierwsze pró...
» Nowa strona Dziejów Khorinis i...
  Ostatnie pliki
» Gothic Fußball
» Podróżnik - Za Liniami Wrog...
» Unholy
» Pirazstories - Piracka Hist...
» Velaya PL


Gothic 2 Noc Kruka: Dzieje Khorinis - wywiad | 28.03.2009
Dark - jeden z członków teamu modderskiego Soulfire udzielił wczoraj wywiadu dla serwisu Gothic UP na temat moda pt. Gothic II NK : Dzieje Khorinis. Czytając go dowiecie się paru interesujących rzeczy na temat tego projektu. Zachęcam do czytania

W rozwinięciu newsa krótki zarys na temat modyfikacji Dzieje Khorinis.

» Wywiad z Darkiem @ gothic.org.pl
Dodal: Giselher więcej |
Gothic II: Noc Kruka - Service Pack 1.4 | 25.03.2009
Service Pack 1.4 to łatka fanowska poprawiająca wiele błędów i nie tylko w Nocy Kruka. Ostatnio wprowadzone zmiany:

  • Naprawiony błąd związany z Laresem i ornamentem.

  • Naprawiony błąd dotyczący Ciphera, dzięki któremu gracz sprzedawał cały ekwipunek owej postaci, a następnie bił go i cały sprzęt wracał z powrotem do gracza.

  • Zlikwidowany błąd związany Busterem i rogami Cieniostwora.

  • Podczas rozmowy z Busterem, postać ta opowiada o Sentenzie. Bohater uznając TĘ wskazówkę za ważną, mówi mu, że zapłaci za tę informację 5 sztuk złota, po czym Buster dziękował za to. W rzeczywistości gracz nie oddawał najemnikowi ani grosza. Błąd ten został wyeliminowany.

  • Usunięty bug związany z Wasilim. Gracz mógł go bić, a z jego EKWIPUNKU wyciągać stare monety, które potem mógł odsprzedać Wasiliemu - i tak w nieskończoność.

Service Packa należy zainstalować do głównego folderu z grą. Do włączenia nie potrzeba Gothic Startera. Po zainstalowaniu modyfikacji zalecane jest rozpoczęcie nowej gry.

Pełna lista zmian w rozwinięciu newsa.

» GII:NK Service Pack 1.4 @ gram.pl
Dodal: Giselher więcej |
Złote Wrota - Trailer | 25.03.2009
Niedawno światło dzienne ujrzał oficjalny trailer modu Złote Wrota, tworzony przez grupę modderską o tej samej nazwie. Oglądając go będziemy mogli zobaczyć co nas czeka grając w tą modyfikację, a zwłaszcza w pierwszym etapie gry w Jarkendarze. Z pewnością w przyszłości ukażą się jeszcze inne klipy ukazujące nam postępy w pracy modderów nad tym projektem.

Więcej w rozwinięciu newsa.

» Pobierz trailer
Dodal: Giselher więcej |
Noc Kruka - Zdarzenie na morzu | 03.09.2008

Po długim oczekiwaniu, bowiem już od stycznia gdy pojawiła się oficjalna zapowiedź „Zdarzenia na morzu” grupy SoulFire – autorów spolszczeń do takich modów jak Bumshack i Bedrohung– mamy przyjemność jako pierwsi zaprezentować efekt finalny prac nad tą modyfikacją.




    Modyfikacja opowiada historię, jeszcze za czasów świetności Khorinis i istniejącej bariery. Dwa statki płyną na Khorinis po kolejną dostawę rudy i z towarami dla straży i ludności tegoż miasta. Dowódcą statku jest Parcival, dowódca grupy paladynów, którego przydzielono do nadzoru ładunku rudy i powierzono opiekę nad statkami. Statki płyną we mgle, morze jest bardzo spokojne... Jednak niecałe 10 mil morskich od Khorinis załoga drugiego statku słyszy uderzenie, po chwili słychać krzyki zderzyliśmy się z drugą łodzią, zarzucić kotwicę !
    Tak zaczynamy...

    Mod oferuje
    - Spotkanie ponad 50 osób na obu statkach
    - Kilka misji
    - Nową lokacje
    - Dialogi mówione
    - Intro i Outro
    - Nowego głównego bohatera
    - Ok. 20 min. gry
    - Nowe, zmodyfikowane pancerze
    - Powiązania ze światem Gothica
    - Nowe modele 3d






Zdarzenie na morzu zostało gruntownie przebudowane pod koniec lipca, co według jego twórców pozwoliło im rzucić świeże spojrzenie na modyfikację i wychwycić wiele błędów, które zostały poprawione.

» Download
» Dyskusja na forum
Dodal: AddoN
Noc Kruka - Ministerium vol. II | 19.06.2008
Arkadiusz Wiktor zakończył prace nad kolejną częścią demonstracyjnej wersji modyfikacji do Gothic 2: Noc KurkaMinisterium. Epicka opowieść łącząca w sobie motywy największego konkurenta Gothic 2 – TES III: Moorowind, zlokalizowana w nowym, unikalnie wymodelowanym świecie, w którym spotkać można kilku bohaterów niezależnych i natknąć się na wielu przeciwników – co znacznie uatrakcyjnia zabawę.

    Co dalej?
    Po przekroczeniu przełęczy będzie ogromne miasto Hemonia a przed nim farmy, pastwiska, lasy. Za miastem ogrodzone tereny orków. Równolegle do terytorium orków i miasta będą niezbadane tereny (wyspa stosunkowo duża). Za terenami orków, wprowadzę zupełnie inną strefę klimatyczną, no i marzeniem jest wprowadzić do gry po raz pierwszy mroczne elfy.
    Czas pokaże.


Autor zapowiada, że kolejna część modyfikacji będzie już tą finalną, pełną i całkowicie ukończoną. Póki co zachęcamy do ściągania pliku z naszego Downloadu i życzymy miłej zabawy z Ministerium.

» Download
Dodal: AddoN

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [archiwum działu | dodaj newsa]
Reklama
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age
Fall of Setarrif
Mass Effect
Witcher
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2008 Gothic Site. modern warfare 3, rpg, hunted. jPortal.