Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Gothic Site
» Strona główna
» Redakcja
» Rekomenduj nas
» Banery
» Kontakt

» Toplista Gothic
Suplementy
» Forum
» Wideoteka
» Chat - Gothic
» #gothic
» Głos Khorinis
» Piranha Bytes
» Spellbound
» Wywiady
» Encyklopedia
» Archivum Gothicus
Fanklub
Święte Przymierze
» O fanklubie
» Zakony
» Rangi
» Pojedynki ŚP
» Badania świata Gothic
» Wojny Bogów
» Archiwum konkursów
Dołącz do nas w sieci




Follow GothicSitePHX on Twitter




    Znajdujesz się w wortalu będącym książnicą gier cRPG z serii Gothic. Biblioteka spisanej wiedzy o uniwersum świata Gothic została podzielona na Strefy, które reprezentują odpowiednie kategorie. Każdy dział zawiera obszerne informacje poruszające określoną tematykę. Jako nawigacja po Strefach służy szczytowe menu oraz dopełniające je odnośniki w bocznym menu. Zapraszamy także na Forum Gothic, gdzie każdy może dołączyć się do dyskusji odbywających się w tysiącach wątków, zasięgnąć pomocy w przejściu gry, jak również komuś jej udzielić.


Druga konferencja IRC z The Dragon Masters (Gothic Wielka Wojna) | 08.04.2010
AKTUALIZACJA: Konferencja została odwołana z powodu tragedii narodowej.

W sobotę, 10 kwietnia 2010 r. o godzinie 19:00 na oficjalnym kanale IRC naszego wortalu odbędzie się czat z teamem modderskim The Dragon Masters, który tworzy modyfikację do pierwszej części serii Gothic pt. Gothic Wielka Wojna. Jest to już druga konferencja Gothic Site z TDM.

Team The Dragon Masters został założony 30 listopada 2006 roku. Właśnie wtedy zaczęliśmy pracę nad modem GWW. [...] Początkowe założenie fabuły było takie, że wracamy po latach nieobecności do kraju, gdzie toczy się tytułowa Wielka Wojna i dołączamy do jednej ze stron. Potem wszystko miało iść zgodnie ze scenariuszem. Mniej więcej w 2008 roku wywaliliśmy cały scenariusz do kosza i zaczęliśmy robić pierwszą w historii grę (a raczej moda) RRPG.

Co oznacza ten skrót? Random Role-Playing Game, czyli losowa gra w odgrywanie roli. W naszym modzie rozgrywka będzie losowa na każdym prawie kroku. Dla przykładu : Mamy misję naprawić statek. Może się zdarzyć, że nagle zabraknie drewna, jednak mogą też zaatakować nas bandyci. Gdy pokonamy bandytów, może okazać się, że lawina zasypała przesmyk, którym miał wypłynąć statek i trzeba wysadzić kamienie za pomocą siarki i płonących strzał, jednak może się również okazać, że zaginął kapitan i musimy go znaleźć. Aby w pełni przejść każdy aspekt gry, trzeba ją przechodzić setki razy. Dlatego, że gra nigdy nie będzie taka sama. Dam inny przykład. Każdy pewnie pamięta sytuację z fabuły Gothic 1. Zawalenie Wolnej Kopalni, wymordowanie Magów Ognia. Jakby to wyglądało w GWW? Kopalnia mogła by się zawalić, ale niekoniecznie, zamiast się zawalić kopacze mogli by w porę zauważyć wodną żyłę i kazać nam iść po materiały do umocnienia kopalni, lecz również mogli byśmy pokierować jej ewakuacją. Tak samo sytuacja, gdy kopalnia jednak by się zawaliła. Magowie Ognia mogli by przeciwstawić się Gomezowi i przejąć władzę w obozie, lub uciec tajnym tunelem, albo po prostu zginąć. Tym właśnie jest gra RRPG.

Trudno jest przewidzieć nadchodzące wydarzenia. Jeśli w fabule prowadzimy wojnę, to niezależnie czy przegramy, czy wygramy i tak gramy dalej i konsekwencją tego są następne losowe zdarzenia. Nie mamy tu wpływu na fabułę swoimi decyzjami, tylko swoimi czynami. Gra jest nieprzewidywalna i grając 2 raz odkrywamy grę na nowo.

W Gothic Wielka Wojna damy wam możliwość poznania ponad 50 nowych umiejętności. Co one nam dadzą? A no, jest to kolejna rzecz, która wpłynie na losowość gry. Punktów Nauki nie wystarczy nam, by poznać na poziomie podstawowym choćby połowy umiejętności, nie mówiąc o wymasterowaniu ich na maxa. Dlatego też, stworzyliśmy umiejętności tylko delikatnie zmieniające rozgrywkę, które pomogą różnym klasom.


Kanał #gothic znajduje się w sieci POLNet. Aby się z nim połączyć można użyć apletu Java lub zewnętrznego programu. Więcej na temat IRC tutaj. Przebywając na kanale należy przestrzegać zasad netykiety.

Konferencja będzie bardzo ciekawa. Twórcy GWW mają zamiar pokazać sporo nowych, przełomowych materiałów. Jeżeli chcesz zadać pytania modderom z teamu The Dragon Masters i dowiedzieć się więcej o ich projekcie to właśnie masz okazję! Możesz także być "obserwatorem" - nie musisz zadawać pytań. Gorąco zachęcamy wszystkich do uczestnictwa w konferencji, szczególnie tych, którzy chcą zadać pytania - natychmiast uzyskacie odpowiedź.

Zapraszamy!

» The Dragon Masters
» Forum Gothic Wielka Wojna
» Aplet Java (wymagana obsługa Java przez przeglądarkę)
» Pomoc - więcej o IRC - łączenie z pomocą zewnętrznego programu
» Netykieta - jak się zachowywać na kanale
Dodał: Macrentofeth Skomentuj [4]
Życzenia wielkanocne | 03.04.2010
WielkanocWszystkim czytelnikom naszego Wortalu życzymy ciepłych, wesołych i odpowiednio mokrych świąt wielkanocnych :)

Z płomiennymi pozdrowieniami,
Redakcja Phoenixa
Dodał: Advocate Skomentuj [0]
Unholy Prolog | 01.04.2010
Unholy to przełomowa modyfikacja do Gothic II: Noc Kruka. Powstaje od wakacji 2009 w studiu modderskim CripSoft na zlecenie wortalu Gothic Site. Opowiada o losach Świętego Przymierza - fanklubu Gothic na forum GS. W modyfikacji zostały użyte nowatorskie metody moddingu i kreowania gier

Akcja moda dzieje się w ruinach Salvetarionu, niegdyś dumnej stolicy Terytoriów Neutralnych, obecnie będącej jedynie morzem ruin po tym, jak Zakon Beliara, za milczącą zgodą pozostałych zakonów, zniszczył je doszczętnie przeganiając ostatniego namiestnika i obrońców miasta. Ludzie jednak nie porzucili go całkowicie i zajęli kilka ocalałych budynków, tworząc niewielkie enklawy. Ponownie uruchomili tawernę oraz zajęli część pustostanów. Ich osadnictwo nie objęło jednak okolic większych, niż okolice głównego placu Varia Asper, toteż pozostałe rejony miasta stopniowo dziczały, w czym prym wiódł dawny park.

Tydzień przed rozpoczęciem akcji moda do Salve zjechały Kapituły wszystkich zakonów wraz z delegacjami dyplomatów. Młody myśliwy, Jargo, który mieszka w okolicznych lasach, właśnie wybiera się do miasta, by sprzedać swe towary lokalnej społeczności..


Prolog oferuje większość funkcji pełnej wersji:

  • otwarty, nieograniczony świat

  • wolność słowa

  • wolność wyboru

  • wysoka dostosywalność

  • całkowicie nieliniowy wątek główny

  • kreowanie świata gry przez użytkownika końcowego

  • przepiękna grafika

  • zapierająca dech w piersiach oprawa

  • opcjonalnie znakomita, liniowa fabuła

  • cyfrowa edycja specjalna


  • » Pobierz Unholy Prolog
    Dodał: Macrentofeth Skomentuj [9]
    Patch do G3 ZB nadchodzi! | 01.04.2010
    Wczoraj, na rosyjskiej stronie o Arcanii arcania-game.ru ukazał się news. Mówi on o tym, że Megalomaniac aktualnie jest na spotkaniu w Rosji z redaktorami serwisu, a oni otrzymali od niego informację, że patch 1.10 powinien ukazać się na dniach. Niestety, nie znane są jak na razie informacje o mającym nadejść wraz z patchem ModKicie.

    » News na arcania-game.ru
    Dodał: Macrentofeth Skomentuj [6]
    Dubbing do Mrocznych Tajemnic ukończony! | 01.04.2010
    Jak można przeczytać na oficjalnej stronie teamu PoziomkaZ dubbing (wersja 2.0) do słynnego moda Mroczne Tajemnice został ukończony. Więcej informacji na temat tego wydarzenia przeczytacie na poziomkaz.pl.

    » News na PoziomkaZ
    » Dyskusja na forum
    Dodał: Macrentofeth Skomentuj [1]

    strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [dodaj newsa]
    Gothic Multiplayer

    Zagraj za darmo w Gothic 2 z innymi fanami!
    Gothic Multiplayer

    Wspólne polowanie na trolla, pojedynki, pokonywanie niebezpieczeństw w świecie Gothic już możliwe!

    Download
    NOWE PLIKI:
    » ArcaniA: Gothic 4 - Patch 1.02 (oficjalny crack)
    » Gothic 3: Zmierzch Bogów - Edycja Rozszerzona (patch 2.0)
    » Gothic 3 - Quest Pack 4 + CM 2.2 (wersja polska)
    » ArcaniA: Gothic 4 - Mod Pack PL
    » ArcaniA: Gothic 4 - LocFix PL
    » Gothic 3 - Community Patch 1.74 INT


    Sonda
    Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

    Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
    Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


    [poprzednie sondy]
    Phoenix
    » Strona Główna
    » ADOM
    » Fallout
    » Arcanum
    » Disciples
    » The Witcher
    » Icewind Dale
    » Imperium Diablo
    » The Elder Scrolls
    » Neverwinter Nights
    » Planescape: Torment
    Partnerzy

    Risen
    Mass Effect 3
    Dragon Age 2
    Wiedźmin

    Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
    © 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, skyrim, call of duty. jPortal