Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Gothic Site
» Strona główna
» Redakcja
» Rekomenduj nas
» Banery
» Kontakt

» Toplista Gothic
Suplementy
» Forum
» Wideoteka
» Chat - Gothic
» #gothic
» Głos Khorinis
» Piranha Bytes
» Spellbound
» Wywiady
» Encyklopedia
» Archivum Gothicus
Fanklub
Święte Przymierze
» O fanklubie
» Zakony
» Rangi
» Pojedynki ŚP
» Badania świata Gothic
» Wojny Bogów
» Archiwum konkursów
Dołącz do nas w sieci




Follow GothicSitePHX on Twitter




    Znajdujesz się w wortalu będącym książnicą gier cRPG z serii Gothic. Biblioteka spisanej wiedzy o uniwersum świata Gothic została podzielona na Strefy, które reprezentują odpowiednie kategorie. Każdy dział zawiera obszerne informacje poruszające określoną tematykę. Jako nawigacja po Strefach służy szczytowe menu oraz dopełniające je odnośniki w bocznym menu. Zapraszamy także na Forum Gothic, gdzie każdy może dołączyć się do dyskusji odbywających się w tysiącach wątków, zasięgnąć pomocy w przejściu gry, jak również komuś jej udzielić.


GIII: Kolejne wywiady | 04.06.2004
W najnowszych numerach niemieckich czasopism komputerowych Gamestar i PC Games znalazły się wywiady przeprowadzone z Piranha Bytes. Dla Gamestar odpowiedzi udzielał Mike Hoge, natomiast dla PC Games Carsten Edenfeld i Kai Rosenkranz. Obydwa artykuły pojawiły się na niemieckim forum JoWooD, w tym oraz tym temacie. Osobom dobrze znającym języki obce polecam skorzystanie z usług Babelfish, darmowego translatora online, by przetłumaczyć niemiecki tekst, np. na angielski.

Większość informacji w wywiadach zostało ujawnionych już wcześniej, oto najciekawsze:
W Gothic 3 będzie możliwość posługiwania się myszą klikając na przedmioty. Odpowiednio klikając na potwory można je zabić. Dalej pozostanie opcja gry klawiaturą, interfejs będzie bardzo dobrze skonfigurowany.
Przedstawiony zostanie m.in. górski krajobraz Nordmar pokryty śniegiem, szerokie wybrzeże. Między tymi obszarami można swobodnie się poruszać, podobnie jak w Gothic - bez żadnych "granic". Fabuła wiąże się z epicką historią wojny bogów, poszukiwaczom przygód prawdopodobnie przypadnie rozwiązanie zagadki "kłótni pomiędzy Beliarem, Innosem i Adanosem". Historia ta nie jest krótka, a dodatkowo oplata ją cała sieć zadań. Gdy bezimienny bohater osiągnie wielki kontynent, znajdzie się w królestwie Rhobara II, gdzie skutki przegrywanej wojny są bardzo widoczne, a klęska jest blisko. Jednak wygląda na to, że orkowie chwilowo obrali sobie nowy cel...

» Gamestar
» PC Games
Dodał: Advocate Skomentuj [1]
Box Nocy Kruka PL | 01.06.2004
Karta katalogowa Nocy Kruka w oficjalnym planie wydawniczym CD Projekt została zaktualizowana. Dodany został obraz frontowej strony pudełka gry, która około sierpnia pojawi się w sprzedaży. Wcześniej prawie pusta strona informacyjna wzbogaciła się również o krótki opis oraz cechy dodatku do Gothic II: Noc Kruka.

Update: ponownie zmieniła się data premiery, obecnie wyznaczona jest na: 5 sierpnia 2004.

» Plan wydawniczy
Dodał: Advocate Skomentuj [0]
Wywiad: techniczne możliwości GIII | 25.05.2004
W najnowszym, majowym wydaniu niemieckiego czasopisma "PC Games Hardware" opublikowano wywiad przeprowadzony z Piranha Bytes, na pytania odpowiadali Carsten Edenfeld, Oliver Höller i Kurt Pelzer. Tematem głównym wywiadu jest engine użyty w Gothic III, jakość grafiki oraz wydajność.

Z udzielonych informacji wynika, iż w GIII podstawą do programowania jest DirectX w wersji 9.0b (w przyszłości planuje się wykorzystanie 9.0c). Zostanie odpowiednio użyta technologia Pixel Shader, prawdopodobnie również w wersji 3.0. Potwierdzone zostały wiadomości o wykupieniu licencji na engine animacji oraz emocji "EMotion FX" (szczegóły we wcześniejszym newsie).

Gothic 2 Network uzyskało zgodę na zamieszczenie części wywiadu, link znajduje się poniżej.

» PC Games Hardware
» Część wywiadu @ Gothic 2 Network
Dodał: Advocate Skomentuj [4]
Gothic III - nowe informacje | 15.05.2004
W niemieckim serwisie internetowym Gamestar pojawiły się dwie wiadomości z informacjami odnośnie akcji i engine`u graficznego w Gothic III. Wiadomość z relacją pokazu technicznych możliwości engine`u graficznego Die Gilde 2 zawiera dodatkową informację o zastosowaniu tego właśnie silnika w Gothic III. Oto najistotniejsza, przetłumaczona część:

"JoWooD pokazał nam pierwszą demonstrację techniczną graficznego engine`u Die Gilde 2. Do oglądnięcia było szczegółowe, średniowieczne miasto z wartymi zobaczenia domami oraz realistycznie pracującym krajobrazem (otoczeniem). Engine ten używa także Piranha Bytes w Gothic III."

Drugi news jest już całkowicie przełożony na język polski, ponieważ przy opisie fabuły z pewnością umknęłyby drobne szczegóły...
Dodał: Advocate Więcej... | Skomentuj [0]
Artworki z GIII | 13.05.2004
Niemiecki serwis informacyjny gamesweb.com opublikował trzy wczesne projekty artworków pochodzących z Gothic III. Niestety nie są one w żaden sposób opisane, więc oryginalną interpretację musimy stworzyć sami. Możemy jedynie spekulować na ich temat i domyślać się prawdziwych zamiarów twórców.

Pierwszy obraz przedstawia "arabskiego" wojownika trzymającego w rękach potężne bronie, być może w trzeciej części gracz zdobędzie umiejętność posługiwać się dwoma egzotycznymi broniami naraz. Na kolejnym artworku znajduje się lokacja miejska pochodząca z orientalnych ośrodków, uliczka z romańską stylistyką, ale bez wysokich budynków (pomijając wieżyczkę). Z kolei na trzeciej widzimy drobny obóz wokół pustynnego krajobrazu, w tle uchwycone są także zalążki miasta lub kawałek kompleksu budowli, prawdopodobnie są one powiązane z wcześniejszym obrazem miejskiej lokacji.

Jeśli artworki pochodzą z oryginalnego procesu rozwojowego Gothic III, możemy spodziewać się eksploracji Południowych Wysp, o których wzmianka była już w GII.
Wcześniejszy, odrzucony przez Piranha Bytes, projekt (design) "Zwiadowcy Łowców Orków z Nordmar" jest związany z zupełnie inną strefą klimatyczną, bo północnymi krainami, mroźną temperaturą, gdzie śnieg zdaje się opadać codziennie. Umieszczenie tego wszystkiego w świecie gry sprawi, że oprawa graficzna będzie ogromnie różnorodna, a rozległość terenów znacznie zwiększy się w porównaniu do poprzednich części serii.

» Artworki @ gamesweb.com
Dodał: Advocate Skomentuj [0]

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [dodaj newsa]
Gothic Multiplayer

Zagraj za darmo w Gothic 2 z innymi fanami!
Gothic Multiplayer

Wspólne polowanie na trolla, pojedynki, pokonywanie niebezpieczeństw w świecie Gothic już możliwe!

Download
NOWE PLIKI:
» ArcaniA: Gothic 4 - Patch 1.02 (oficjalny crack)
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - Edycja Rozszerzona (patch 2.0)
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + CM 2.2 (wersja polska)
» ArcaniA: Gothic 4 - Mod Pack PL
» ArcaniA: Gothic 4 - LocFix PL
» Gothic 3 - Community Patch 1.74 INT


Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Risen
Mass Effect 3
Dragon Age 2
Wiedźmin

Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
© 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, skyrim, call of duty. jPortal