Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Gothic Site
» Strona główna
» Redakcja
» Rekomenduj nas
» Banery
» Kontakt

» Toplista Gothic
Suplementy
» Forum
» Wideoteka
» Chat - Gothic
» #gothic
» Głos Khorinis
» Piranha Bytes
» Spellbound
» Wywiady
» Encyklopedia
» Archivum Gothicus
Fanklub
Święte Przymierze
» O fanklubie
» Zakony
» Rangi
» Pojedynki ŚP
» Badania świata Gothic
» Wojny Bogów
» Archiwum konkursów
Dołącz do nas w sieci




Follow GothicSitePHX on Twitter




    Znajdujesz się w wortalu będącym książnicą gier cRPG z serii Gothic. Biblioteka spisanej wiedzy o uniwersum świata Gothic została podzielona na Strefy, które reprezentują odpowiednie kategorie. Każdy dział zawiera obszerne informacje poruszające określoną tematykę. Jako nawigacja po Strefach służy szczytowe menu oraz dopełniające je odnośniki w bocznym menu. Zapraszamy także na Forum Gothic, gdzie każdy może dołączyć się do dyskusji odbywających się w tysiącach wątków, zasięgnąć pomocy w przejściu gry, jak również komuś jej udzielić.


Relacja od GB | 26.05.2006
W portalu GameBanshee pojawił się artykuł streszczający wrażenia z targów E3 wywołanych na prezentacji Gothic 3.
Przekażę wam najistotniejsze informacje, mimo że większość faktów mogliśmy poznać już wcześniej. Autorzy wspominają o cudownej grafice i niezwykłym realizmie gry, którymi zostaniemy uraczeni zaraz po uruchomieniu gry. O grafice, której zespół nadał naturalność projektując ją odręcznie. Przygody toczą się na obszarze o łącznym polu 75 kilometrów kwadratowych. Gracz otrzyma niemały teren do zwiedzania. W krótkiej demówce odbyto podróż do warownej fortecy. Przebywający tam NPCe prowadzili konwersacje, ostrzyli swoje miecze i ogólnie zajmowali się własnymi sprawami. Sztuczna inteligencja jest podobna do tej z Obliviona, jednak tutaj wszystko wydaje się być jeszcze bardziej realistyczne. Interakcja z otoczeniem umożliwia nam wykonywanie szerokiej gamy czynności, którymi zajmują się NPCe.
Zapowiedziano dostęp do około 40 zaklęć, z których najczęściej wymieniano "Deszcz Ognia". Podczas jego inkantacji niebo zmienia kolor na krwistoczerwony, a okoliczny teren bombardują ogniste meteoryty.
Dodał: Corvus Skomentuj [0]
Nagrywanie mowy | 25.05.2006
Christian Wewerka, niemiecki aktor podkładający głos dla bezimiennego bohatera w Gothic I i II, oznajmił fanom, że nagrywanie mowy do niemieckiej wersji Gothic 3 wystartuje w drugim tygodniu lipca w studiu nagraniowym we Frankfurcie. Christian potwierdził, że udzieli swego głosu Bezimiennemu również w trzeciej części.
Swoją drogą, ciekawe czy i polskiemu bohaterowi głosu użyczy ten sam człowiek...

» WorldofGothic
Dodał: Corvus Skomentuj [0]
Zapowiedź na CVG | 25.05.2006
Computerandvideogames.com swoją relację z przedpremierowego pokazu. Poza tym na CVG poruszono także sprawę różnic pomiędzy graczami w Europie i Ameryce.

Zróżnicowane żądania od europejskiej publiki doskonale ilustrują pytania i odpowiedzi po prezentacji. "Jak ta gra rozwija się w odniesieniu do tematów z Gothic II?" albo "jak się dopasuje do szybko rozrastającego się rynku RPG?". Oprócz tego, mężczyzna z kitką pyta: "Czy można podpalać przedmioty i ludzi?" Jego pytania jasno wskazywały, że chciał podpalać przedmioty i ludzi, jednego po drugim. "Tak, są czary ogniste," odpowiada producent. "Nie! Miałem na myśłi pochodnię!" przychodzi skruszona ripsota. Z takim głodem realizmu, przypuszczalnie chciałby także zasikać ognisko, aż zużyłby wystarczającą ilość płynów z gry.

» ComputerAndVideoGames.com
Dodał: Corvus Skomentuj [0]
Gothic 3 - GameSpy na E3 | 24.05.2006
Na GameSpy w końcu opublikowano zapowiedź Gothic 3 na podstawie wrażeń z targów E3. Tekst jest w zasadzie powtórką poprzednich reportaży. Redaktorowi przypadły do gustu cechy trzeciej części, ale znalazło się miejsce także na zasadniczą uwagę:

Gothic 3 wykorzysta całkowicie przerobiony system walki swojego poprzednika, chociaż z tego co widzieliśmy, była to najbardziej niepewna cześć naszego demo. Do łączenia ataków w kombinacje, gracze będą używać prawego i lewego przycisku myszy oraz klawiszy WASD, aby panować nad kierunkiem uderzeń. W teorii brzmi to świetnie, ale w grze wyglądało to jakby nie miało większego sensu lub wpływu. Animacje po prostu były nieprzekonujące, a ataki wydawały się nigdy nie łączyć.

Dodał: Advocate Skomentuj [0]
Wrażenia na Evil Avatar | 22.05.2006
Targi E3 zakończyły się kilka dni temu, teraz wysłannikom rozmaitych czasopism pozostało zdanie relacji z tej ogromnej imprezy. Spośród tysięcy tytułów wśród fanów RPG zainteresowanie wzbudzało demo Gothic 3 przygotowane na targi, które obok Neverwinter Nights 2 oraz naszego rodzimego Wiedźmina zostało wyróżnione w wielu portalach.
Wrażenia jednego z wizytatorów dostępne są na Evil Avatar. Nie wyjaśniają wielu aspektów gry, ponieważ wersja na E3 była pokazówką żyjącego świata i systemu walki. Niepokojące jest jednak stwierdzenie, że twórcy chcą wprowadzić do rozgrywki rodzaj skalowania potworów, podobnie jak kontrowersyjnie rozwiązano to w Oblivionie. Osobiście nie popieram tego typu zmian i mam nadzieję, że zostanie to ograniczone do opcjonalnego regulowania stopnia trudności. Z drugiej strony może okazać się, że twórcy osiągną tym krokiem lepszą grywalność, lecz nie posiadamy jeszcze wystarczających (i oficjalnych) informacji na ten temat.

» RPGDot.com
Dodał: Advocate Skomentuj [0]

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [dodaj newsa]
Gothic Multiplayer

Zagraj za darmo w Gothic 2 z innymi fanami!
Gothic Multiplayer

Wspólne polowanie na trolla, pojedynki, pokonywanie niebezpieczeństw w świecie Gothic już możliwe!

Download
NOWE PLIKI:
» ArcaniA: Gothic 4 - Patch 1.02 (oficjalny crack)
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - Edycja Rozszerzona (patch 2.0)
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + CM 2.2 (wersja polska)
» ArcaniA: Gothic 4 - Mod Pack PL
» ArcaniA: Gothic 4 - LocFix PL
» Gothic 3 - Community Patch 1.74 INT


Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Risen
Mass Effect 3
Dragon Age 2
Wiedźmin

Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
© 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, skyrim, call of duty. jPortal