Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Gothic Site
» Strona główna
» Redakcja
» Rekomenduj nas
» Banery
» Kontakt

» Toplista Gothic
Suplementy
» Forum
» Wideoteka
» Chat - Gothic
» #gothic
» Głos Khorinis
» Piranha Bytes
» Spellbound
» Wywiady
» Encyklopedia
» Archivum Gothicus
Fanklub
Święte Przymierze
» O fanklubie
» Zakony
» Rangi
» Pojedynki ŚP
» Badania świata Gothic
» Wojny Bogów
» Archiwum konkursów
Dołącz do nas w sieci




Follow GothicSitePHX on Twitter




    Znajdujesz się w wortalu będącym książnicą gier cRPG z serii Gothic. Biblioteka spisanej wiedzy o uniwersum świata Gothic została podzielona na Strefy, które reprezentują odpowiednie kategorie. Każdy dział zawiera obszerne informacje poruszające określoną tematykę. Jako nawigacja po Strefach służy szczytowe menu oraz dopełniające je odnośniki w bocznym menu. Zapraszamy także na Forum Gothic, gdzie każdy może dołączyć się do dyskusji odbywających się w tysiącach wątków, zasięgnąć pomocy w przejściu gry, jak również komuś jej udzielić.


Następne screeny i zdjęcia | 31.08.2006
Kolejne wortale publikują screeny z gry Gothic 3. Tym razem nasze oczy powędrują do Włoch, by na stronie multiplayer.it podziwiać ich zbiór. Ponownie mamy doczynienia z prezentacją świata gry. Widoki jakie przyjdzie nam oglądać zapierają dech w piersi.

Na stronie jowood-fans.com.de opublikowano zdjęcia z Gothic 3 Camp. Wszystkie fotki podziwiamy w tle ze scenerią rodem ze świata Gothic 3, pięknej i nieznanej (jeszcze) Myrtany.

Niemiecki worldofgothic.de przypiął do ściągnięcia stary filmik prezentujący Gothic 3. Nie byłoby w tym nic dziwnego gdyby nie fakt, że w jego treśc wbudowano angielskie napisy. Tak więc zapraszamy do lektury.
Dodał: Corvus Skomentuj [0]
Wywiad z KaiRo | 31.08.2006
Niemiecki serwis fanowski World of Gothic miał okazję przepytać na targach Games Convention Kai Rosenkrazna. Pytania są dosyć ciekawe, dlatego przetłumaczyliśmy dla Was cały wywiad z języka niemieckiego. Redakcja otrzymałą dodatkowo kilka nowych screenów, które można podziwiać już w naszej galerii. Tłumaczenie wywiadu znajdziecie w dalszej części tego newsa.
Dodał: Advocate Więcej... | Skomentuj [0]
Nowe screeny Gothic 3 | 30.08.2006
W naszej galerii udostępnione zostały kolejne screeny z Gothic 3. Pomiędzy nimi odnajdziemy także dwa artworki. Jeden z nich jest nam już dobrze znany, przedstawia Xardasa. Natomiast drugi to coś nowego – człowiek z bezkresnych pustyń Myrtany.

Krótką relację z GC zdał także polski vortal growy gry-online.pl. Autor tekstu dość krytycznie wypowiada się na temat szaty graficznej i optymalizacji gry. Jednakże wierzy, że gra jaką otrzymamy moze byc niezwykle klimatyczna: "Jak to bywało za każdym poprzednim razem Piranha Bytes."
Dodał: Corvus Skomentuj [0]
Wysypu filmów ciąg dalszy | 30.08.2006
  • Czeski serwis Hrej! zamieścił na swoim video blogu z Games Convention nagranie koncertu inaugurującego targi (ostatni news z 28 sierpnia). Przypomnijmy, że odegrano tam kilka utworów z soundtracku Gothica, a poza tym motywy z gier: Sonic The Hadgehog, Dreamfall, The Revenge of Shinobi, The Legend of Zelda i Castlevania.

  • Indigo, jeden z polskich gości odwiedzających targi, udostępnił na swojej stronie sporą kolekcję filmików i zdjęć z oficjalnej prezentacji oraz samej gry.

  • Na YouTube można znaleźć kilka gameplay'ów z beta wersji Gothic 3

  • "Telewizja" ViTiVi we wczorajszym rozkładzie udostępniła filmiki z wywiadów na temat rozwoju postaci, broni oraz trzech głównych frakcji, niestety wszystkie przeprowadzone w języku niemieckim. Dowiadujemy się m.in., że nowe bronie będziemy zdobywać bardzo rzadko, by nie zmieniać ich co dwie minuty. Padło przy tym hasło "mniej niekiedy znaczy więcej", a z lepszych broni będziemy się niezmiernie cieszyć. Aby nauczyć się walki dwoma brońmi naraz, trzeba wyćwiczyć siłę i zręczność po równo do 50 punktów i mistrzowsko posługiwać się mieczem.
  • Dodał: Advocate Skomentuj [0]
    Wywiad na JeuxVideo | 28.08.2006
    Wywiad, tym razem zapisany w postaci tekstu, a nie filmu, opublikował francuski serwis JeuxVideo. Michael Paeck zapytany o czas potrzebny na załadowanie się poziomu (świat gry oczywiście nie będzie podzielony na kolejno doładowywujące się partie) wyjaśnił, że aktualnie gra wczytuje się półtora minuty, ale po optymalizacji zajmie to już samą minutę. Teleportacji do zupełnie innej lokacji towarzyszyć będzie specjalny efekt, dzięki czemu wczytywanie będzie się odbywało w tle bez żadnych "pasków". Kiedy postać się przemieści, obiekty, które wcześniej widzieliśmy, nie będą zalegały w pamięci - silnik obliczy potrzebne elementy. Dlatego pamięć nie jest przeładowana, a informacje pobierane są tylko dla obiektów, z którymi wchodzimy w interakcję. Istnieje także specjalny bufor, dzięki czemu po odwróceniu głowy widzimy określone elementy. Dodatkowy skrypt sprawia, że przesyłanych jest mniej szczegółów, dlatego wszystko odbywa się płynniej. Nadal jednak widzimy odległe nawet o kilkaset metrów budynki.

    Producent wyjaśnił też mechanikę skalowania postaci. Dla przykładu podał "kopaczy", których poziom waha się od 20 do 25. Jeżeli spotkamy takowego, podczas gdy nasz poziom będzie oscylował poniżej granicy 20, wówczas NPC będzie na 20 poziomie. Jeżeli jesteśmy na poziomie wyższym niż 20, to skala kopacza zależeć będzie od nas, ale nie przekroczy 25. To nie dopuści do kuriozalnych sytuacji, jakie spotykane są w Oblivionie, kiedy szczur stanowi zagrożenie na 50 poziomie.

    » Wywiad @ JeuxVideo
    Dodał: Advocate Skomentuj [4]

    strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [dodaj newsa]
    Gothic Multiplayer

    Zagraj za darmo w Gothic 2 z innymi fanami!
    Gothic Multiplayer

    Wspólne polowanie na trolla, pojedynki, pokonywanie niebezpieczeństw w świecie Gothic już możliwe!

    Download
    NOWE PLIKI:
    » ArcaniA: Gothic 4 - Patch 1.02 (oficjalny crack)
    » Gothic 3: Zmierzch Bogów - Edycja Rozszerzona (patch 2.0)
    » Gothic 3 - Quest Pack 4 + CM 2.2 (wersja polska)
    » ArcaniA: Gothic 4 - Mod Pack PL
    » ArcaniA: Gothic 4 - LocFix PL
    » Gothic 3 - Community Patch 1.74 INT


    Sonda
    Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

    Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
    Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


    [poprzednie sondy]
    Phoenix
    » Strona Główna
    » ADOM
    » Fallout
    » Arcanum
    » Disciples
    » The Witcher
    » Icewind Dale
    » Imperium Diablo
    » The Elder Scrolls
    » Neverwinter Nights
    » Planescape: Torment
    Partnerzy

    Risen
    Mass Effect 3
    Dragon Age 2
    Wiedźmin

    Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
    © 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, skyrim, call of duty. jPortal