Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Gothic Site
» Strona główna
» Redakcja
» Rekomenduj nas
» Banery
» Kontakt

» Toplista Gothic
Suplementy
» Forum
» Wideoteka
» Chat - Gothic
» #gothic
» Głos Khorinis
» Piranha Bytes
» Spellbound
» Wywiady
» Encyklopedia
» Archivum Gothicus
Fanklub
Święte Przymierze
» O fanklubie
» Zakony
» Rangi
» Pojedynki ŚP
» Badania świata Gothic
» Wojny Bogów
» Archiwum konkursów
Dołącz do nas w sieci




Follow GothicSitePHX on Twitter




    Znajdujesz się w wortalu będącym książnicą gier cRPG z serii Gothic. Biblioteka spisanej wiedzy o uniwersum świata Gothic została podzielona na Strefy, które reprezentują odpowiednie kategorie. Każdy dział zawiera obszerne informacje poruszające określoną tematykę. Jako nawigacja po Strefach służy szczytowe menu oraz dopełniające je odnośniki w bocznym menu. Zapraszamy także na Forum Gothic, gdzie każdy może dołączyć się do dyskusji odbywających się w tysiącach wątków, zasięgnąć pomocy w przejściu gry, jak również komuś jej udzielić.


Czas Zapłaty - nowy gameplay | 27.08.2008
The Modders opublikowało właśnie ponad siedmiominutową prezentację przedstawiającą postępy w pracach nad Czasem Zapłaty. W filmie znajdują się informacje dotyczące fabuły modyfikacji, zadań, zaprezentowany zostaje nowy Obóz Rebeliantów. TheModders prezentują również system ingerencji w wygląd bohatera - co pozwala na wybór fryzury, czy choćby tatuażu . Pokazane zostają również nowe pancerze, oraz efektywne mikstury.


» Download
» YouTube
» Oficjalna strona Czasu Zapłaty
» Dyskusja na forum
Dodał: AddoN Skomentuj [4]
Risen - prezentacja z GC 2008 | 26.08.2008
W sieci ukazał się film nagrany podczas prezentacji Risen na targach Games Convention. Demonstrację gry zaczyna Kai Rosenkranz przekazując następnie pałeczkę kolejnym członkom studia Piranha Bytes. Pod koniec prezentacji na projektorze wyświetlono trailer. Standardowo, link znajdziecie pod newsem.

» Prezentacja - GC 2008
» Źródło
Dodał: DoneR Skomentuj [2]
Podsumowanie GC 2008 i zapowiedź Arcanii | 26.08.2008
Serwis WorldofGothic.de przygotował zapowiedź pretendenta do kontynuacji serii Gothic, zapoczątkowanej przez studio Piranha Bytes. Tytuł Gothic 4: Arcania został ostatecznie przemianowany na Arcania: A Gothic Tale, zatem nie uświadczymy dwóch różnych pudełek z grą w zależności od rynku. Pobudki do odświeżenia marki pozostały identyczne, teraz natomiast zrezygnowano z dwoistości, szczegóły tutaj. Decyzję tę można postrzegać negatywnie wobec europejskich korzeni Gothica, lecz spece od marketingu w JoWooD uznali to za konieczność. W końcu każda inwestycja ma za zadanie się zwrócić, z nawiązką, a na takiej polityce opiera się przecież rynek gier komputerowych, czy też... wideo.

Arcanię prezentowano na targach głównie od strony technologicznej, ponieważ fabuła jak i wewnętrzne systemy (sztucznej inteligencji, walki itd.) zmieniają się na każdym kroku, jako że gra jest ciągle projektowana. Jak powszechnie wiadomo studio Spellbound nie tworzy od podstaw silnika dla Arcanii, zamiast tego modyfikuje i adaptuje licencjonowane rozwiązania. Mechanizm odpowiadający za grafikę jest przystosowany w pierwszej kolejności do obsługi shaderów. Flora kreowana jest dzięki dobrze nam znanemu engine'owi SpeedTree, jednakże podrasowanemu w Spellbound przez zaawansowaną obsługę shaderów i cieni.

Źródło światła załamuje się na krawędziach obiektów pod odpowiednim kątem, dając efekt zbliżony do rzeczywistego, przy czym współgra z iluminacją. Do obliczania natężenia światła i cieni obiektów w otoczeniu wykorzystana została metoda SSAO (screen space ambient occlusion - jest to dynamiczny sposób na liczenie "ambient occlusion"), której algorytm został zastosowany w CryEngine 2. Ponadto, jeżeli znajdować będziemy się w ciemnych pomieszczeniach bądź nawet za murem, wówczas przez wnęki i okna światło będzie łagodnie zaćmiewać symulując przystosowywanie się źrenicy oka w nieoświetlonych miejscach. Nawet kolor cienia zmienia się wraz z porą dnia, oprócz tego silnik potrafi odwzorować mgłę oraz wiatr. Jedną z ważniejszych cech jest system pogodowy, w tym deszcz. Nierówności i zapadnięcia terenu wypełniają się stopniowo deszczówką tworząc kałuże, a powierzchnia kamieni i drewna staje się mokra. Kiedy z dachów leją się strugi wody, Twoja postać powinna szukać schronienia przed zamoknięciem. Po ulewie niebo się rozchmurza i promienie słoneczne sprawiają, że woda powoli zamienia się w parę, a teren się osusza.

System walki jest w trakcie rozwoju, dlatego pojawiło się niewiele konkretów. Wiadomo, że wytrzymałość będzie odgrywać tutaj ważną rolę. Postać odczuje zmęczenie posługując się ciężkim orężem, łatwiej będzie jej machać na początku prostymi jednoręczniakami. Im dłużej trzymasz naciągniętą cięciwę łuku namierzając cel, tym bardziej Twoja celność się pogarsza. Wraz z większą częstotlilwością używania określonej broni, zwiększają się umiejętności w jej obsłudze. W boju ważne będą również strefy uderzeń. Trafienia w rękę lub głowę poza zwykłym skurczeniem się paska obrazującego zdrowie przeciwnika, będą skutkowały różnorakimi czynnikami ubocznymi. Sprawność w boju rannego wojownika będzie zdecydowanie bardziej ograniczona. Z kolei dla oddania wiernej animacji ciała na podstawie fizyki posłuży system Ragdoll.

» Zapowiedź @ WoG
Dodał: Advocate Skomentuj [2]
JooWood we współpracy z Novint Technologies | 23.08.2008
JoWood nawiązał współpracę z firmą Novint Technologies. Zajmuje się ona produkcją nowoczesnych kontrolerów 3D do gier. Ale co to oznacza dla fanów serii Gothic? Otóż do G3 i dodatku zostanie dodana możliwość obsługi kontrolera o nazwie Novint Falcon. Demo prezentujące urządzenie można zobaczyć w linkach pod newsem.

» Demo Novint Falcon
Dodał: DoneR Skomentuj [3]
Arcania: A Gothic Tale - Trailer GC 2008 | 23.08.2008
Na targach w Lipsku został zaprezentowany pierwszy trailer prezentujący nową grę z serii Gothic - Arcania: A Gothic Tale. Filmik dostępny w linkach pod newsem.

» Trailer
Dodał: DoneR Skomentuj [0]

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] [85] [86] [87] [88] [89] [90] [91] [92] [93] [94] [95] [96] [97] [98] [99] [100] [101] [102] [103] [104] [105] [106] [107] [108] [109] [110] [111] [112] [113] [114] [115] [116] [117] [118] [119] [120] [121] [122] [123] [124] [125] [126] [127] [128] [129] [130] [131] [132] [133] [134] [135] [136] [137] [138] [139] [140] [141] [142] [143] [144] [145] [146] [147] [148] [149] [150] [151] [152] [153] [154] [155] [156] [157] [158] [159] [160] [161] [162] [163] [164] [165] [166] [167] [168] [169] [170] [171] [172] [173] [174] [175] [176] [177] [178] [179] [180] [181] [182] [183] [184] [185] [186] [187] [188] [189] [190] [191] [192] [193] [194] [195] [196] [197] [198] [199] [200] [201] [202] [203] [204] [205] [206] [207] [208] [209] [210] [211] [212] [dodaj newsa]
Gothic Multiplayer

Zagraj za darmo w Gothic 2 z innymi fanami!
Gothic Multiplayer

Wspólne polowanie na trolla, pojedynki, pokonywanie niebezpieczeństw w świecie Gothic już możliwe!

Download
NOWE PLIKI:
» ArcaniA: Gothic 4 - Patch 1.02 (oficjalny crack)
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - Edycja Rozszerzona (patch 2.0)
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + CM 2.2 (wersja polska)
» ArcaniA: Gothic 4 - Mod Pack PL
» ArcaniA: Gothic 4 - LocFix PL
» Gothic 3 - Community Patch 1.74 INT


Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Risen
Mass Effect 3
Dragon Age 2
Wiedźmin

Niniejsza strona jest częścią Wortalu Phoenix, znajdującego się aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyższy link by dowiedzieć się więcej.
© 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, skyrim, call of duty. jPortal