|
|||
|
:: Community Patch 1.71 (Hotfix do CP 1.70) Wiadomość dodana przez: Macrentofeth (2009-04-16 18:51:29) Dzisiaj Community Patch Team opublikowało poprawkę do CP 1.70. Pracowano nad nią około cztery tygodnie. Po jej zainstalowaniu wersja patcha do Gothic 3 to 1.71. Gry nie należy rozpoczynać od początku. Pełna lista zmian znajduje się w rozwinięciu newsa. Link do pobrania HotFixa z naszego serwera znajduje się poniżej. Poprawka zajmuje 129,36 MB. » Community Patch 1.71 (Hotfix) ChangeLog (lista zmian):System: - Karty graficzne z obsługujące Pixel Shader 2.0 i 2.0b nie wyświetlają już "czerwonych tekstur". Karty, które obsługują tylko PS 2.0 (np. ATI Radeon 9500-9800) dalej wyświetlają czerwone tekstury. - Poprawiono wyświetlanie czasu gry po jej załadowaniu. - X3 już nie jest odinstalowywany przy instalacji Community Patcha. - Zaktualizowano napisy końcowe. Grafika: - Kule ognia wyglądają tak jak poprzednio, ale nie oświetlają swojego otoczenia. - Nowa opcja konfiguracji "miękkiej wody" (tylko z shaderami 3.0 lub wyższymi). - Poprawiono problem, w którym można było zauważyć wiele księżyców. Dźwięk: - Efekty dźwiękowe deszczu i wiatru rozpoczynają się i kończą odpowiednimi efektami graficznymi. Dialogi: - Usunięto błąd związany z dostępem do niewłaściwej opcji dialogowej podczas rozmowy z Julio po śmierci Hassana, a przed wykonaniem misji "Złodzieje rudy". Menu gry: - Bonusy umiejętności "Ulepszenie szat" i "Ulepszanie pancerza" są uwzględniane w statystykach postaci. (Uwaga: bez użycia AB dodatkowe statystyki od amuletów, hełmów, pierścieni i amuletów wyświetlą się tylko w ochronie zbroji) Handel, kradzież: - Temmy znów sprzedaje kamienne tablice. - Gdy okradamy magów i szamanów z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" liczba czarów typu Kula Ognia czy Lodowa Lanca nie będzie już wzrastała w księdze zaklęć. - Podczas okradania Thoralda (po zdobyciu przez niego pancerza) z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" jego twarz nie będzie już zdeformowana. Dzięki temu ukradniemy jego zbroję. Walka: - Usunięto błąd związany z brakiem zadawania obrażeń NPC podczas wykorzystywania magii i dystansowych broni. - Ustalono (i poprawiono) błędy w "szale" niektórych zwierząt. Sterowanie: - Bohater może blokować bezpośrednio po zaatakowaniu. - Nie ujrzymy komunikatu o błędzie, jeśli użyjemy kółka myszy po wejściu do menu gry. Dialogi: - Skorygowano niektóre napisy w wersji czeskiej. - Błędy w tekstach w wersji niemieckiej zostały poprawione. - Błędy w tekstach w wersji hiszpańskiej zostały poprawione. - Obsługa standardowej wersji rosyjskiej. Chcielibyśmy również podziękować SuPaPleXowi za poinformowanie nas o poprawce podczas sporządzania newsa i jednocześnie zachęcić wszystkich innych do korzystania z modułu "Dodaj newsa", którego niedawno wyróżniliśmy w menu.
![]() adres tej wiadomości: http://www.gothic.phx.pl/news.php?id=915 |