Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


CSP, a pancerze | 09.12.2010
Zmierzch Bogów zawiera kilka przydatnych dla nas obiektów/elementów.

Pomysł zbroi szpiega z teksturą asasyńską na pewno nie jest nowy. Mimo to chcemy Wam zaprezentować to, co będzie nową zbroją elitarnych asasynów.

Ale nie martw się, stary pancerz nie jest usunięty z gry. Zajmie miejsce obok szat Czarnych Magów jak powinno być od początku.

Dodal: Macrentofeth
Coś dla uszu - Kalendarz CSP | 09.12.2010
Z opóźnieniem, bo widocznie drzwi numer 8 się zatrzasnęły publikujemy tłumaczenie kolejnej "kartki":

Koniec ze zdjęciami. Przyszła pora na coś dla uszu. Nasz dział muzyki był do tej pory stosunkowo spokojny. Teraz macie okazję pierwszy raz spotkać się z ich wypocinami: ten dźwięk będzie odtwarzany przy nowym rozdziale.

Dodal: Macrentofeth
Nowe informacje z megapatcha do ZB | 07.12.2010
Stacja kosmiczna Community Patch Team aka Mad Vulture przesyła nowe wiadomości:

Patrzcie no, jak ten czas leci!

Tak bardzo byliśmy zajęci poprawkami, usuwaniem błędów i obróbką elementów gry nie mających nic wspólnego z ogólnie pojętą logiką, że niemal zapomnieliśmy o poinformowaniu Was o postępach naszej ciężkiej pracy. No właśnie - "niemal".

Z tego powodu chcielibyśmy zaprezentować Wam całkiem pokaźną dawkę zrzutów ekranu z gry, jak i samych, jakże cennych informacji. Z przyjemnością podzielimy się zmianami, których dokonaliśmy w silniku gry mając na celu poprawę oprawy graficznej. Śmiało, kliknijcie na wybrany obrazek, by go powiększyć i przekonajcie się sami.

G3A_Chromatic_Dispersion_thumb.jpg


Na tym zdjęciu możecie podziwiać świeżo dodany efekt, znany jako "Chromatyczne Rozproszenie" - z jego pomocą udało nam się dodać jeszcze więcej realizmu do wyglądu wody. Naturalnie, całość najlepiej wygląda w ruchu, ale już po samym zrzucie ekranu (na którym efekt został wzmocniony w celach demonstracyjnych) powinniście wiedzieć, czego się spodziewać. Efekt zostaje włączony automatycznie przy korzystaniu z Shader Model 3.0.

G3A_New_Shadows_thumb.jpg


Z kolei na tym zdjęciu doskonale widać jak bardzo poprawiliśmy cienie. Tradycyjnie, całość najlepiej widać w czasie samej rozgrywki - niegdyś poszarpane krawędzie cieni zostały zastąpione gładkimi, przyjemnymi dla oka przejściami.

G3A_Cave_Screenshot_thumb.jpg


A tutaj fotka z jaskini, do której zgodził się pozować jeden z potworów.

Jako, że wczoraj mieliśmy Mikołajki, jesteśmy w dość szczodrym nastroju i zdecydowaliśmy się na dodanie kolejnego wpisu do FAQ - nawet pomimo faktu, że wcześniej takiego pytania zwyczajnie nikt nie zadawał. ;)

  1. Pytanie: Aktualizacja będzie miała charakter międzynarodowy - czy oznacza to, że będzie możliwość wyboru języka gry?
    Odpowiedź:
    Rzeczywiście, zmieniliśmy system i teraz, zamiast korzystać z rozdzielonej bazy zawierającej wszystkie teksty z gry, używamy kompletnej bazy danych. Dla nas, takie rozwiązanie ułatwi nie tylko pracę, ale i samą dystrybucję aktualizacji - dla Was oznacza to możliwość wyboru dowolnej wersji językowej gry. Angielskie dialogi z chińskimi podpisami? Nie ma sprawy!


Tłumaczenie: (znany i lubiany) ww3pl
Dodal: Macrentofeth
Content Mod 2.2 PL nadchodzi! | 07.12.2010
Informujemy, że trwają prace nad polonizacją moda uzupełniającego Gothic 3 - Quest Pack 4.2, zwanego Content Modem 2.2. Mod zawiera nową zawartość dla G3 1.73-1.74 z QP4. Znajdują się wśród niej przede wszystkim nowe przedmioty, ale także tekstury, nowa czcionka i inne "kosmetyczne" zmiany. Wersja polska zostanie na razie wydana bez zintegrowanego w CM 2.2 moda Konsekwencje. Więcej informacji i materiałów już niedługo!
Dodal: Macrentofeth
Kalendarz adwentowy CSP #7 | 07.12.2010
Ten miły pan jest łowcą głów, dla swoich klientów znany jako "Kruk" i niezbyt chętnie rozmawia z Asasynami. Teraz siedzi w tawernie w Faring i czeka na nowe zlecenia. To może nastąpić całkiem niedługo, bo bohater, który obierze drogę najemnika orków spotka go na swojej drodze. Oczywiście inni też trochę z nim pogadają.
Dodal: Macrentofeth

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Upadek Setarrif
Mass Effect
Wiedźmin
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal