Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


Nowe szczegóły na temat Gothic 3. | 17.08.2005
Zgodnie z informacjami zamieszczonymi w serwsie RPGDot Piranha Bytes w połączeniu z JoWood & Koch Media / Deep Silver zaprosiły dziennikarzy znających język niemiecki na sesję nagraniową ścieżki dźwiekowej do gry Gothic III. Twórcy gry przy okazji tego wydarzenia udzielili kilku informacji na temat zbliżającej się kolejnej cześci serii. Głównie prezentowano tworzenie domów, projektowanie pejzaży oraz animacji postaci. Po prezentacji był czas na krótkie wywiady i rozmowy. Seriws RPGDot zamieścił artykuł będący sprawozdaniem z wywiadu z Mike'em Hodge'em. Tematem stała się kwestia głownego kierunku w jakim zmierza całość serii za sprawą tworzonej części trzeciej, a dowiadujemy się m.in., że:
  • "świat" to wciąż najistotniejszy element serii - twórcy dokładają wszelkich starań, by był jeszcze bardziej wiarygodny, pracując między innymi nad poprawą SI i zachowaniem sie postaci NPC (zachowania grupowe, lepszy obieg informacji między postaciami).
  • zapowiada się większa wolność fabularna - Gothic III ma odejść, jak tylko się da, od przygodowego schematu poprzednich części, który zmuszał gracza do wykonywania większości rzeczy w sztywnym i określonym porządku by można było przejść do kolejnego rozdziału;
  • w trzeciej części gracz zyska więcej możliwości wyboru między kilkoma questami, zamiast wymuszonego jednego, konkretnego, a całość będzie znacznie mniej liniowa od poprzedniczek; wątek główny będzie przez większą część gry bardziej różnorodny pod względem opcji, twórcy chcą również dać graczowi możliwość odsunięcia na jakiś czas wątku głownego na bok, by - jesli gracz ma ochotę - zająć się w świecie gry czymś innym.
  • zmieni się sterowanie, ma być bliższe znanemu z gry Splinter Cell; jednoczesnie klasyczny już system z poprzednich części Gothic będzie istniał w grze jako opcjonalny.
  • rozwój postaci będzie podobny do znanego już z Gothic I i II, przy czym nastąpi zmiana odnośnie rozwoju umiejętności: skala procentowa zniknie na rzecz bonusów (np. jakiegos konkretnego kombosa), które będzie można zyskiwać wraz ze wzrostem danej umiejętności.

    Całość artykułu znajduje się na stronie serwisu RPGDot.

    » Artykuł @ RPGDot
  • Dodal: Mjoker
    Gothic 3 - nowe screenshoty w sieci | 17.08.2005
    Od jakiegoś czasu w sieci można obejrzeć trzy nowe screenshoty ze świata Gothic III. Zostały opublikowane w galerii oficjalnego serwisu gry, a także na stronach serwisu Gamershell, w części poświęconej trzeciej grze z serii Gothic.

    Screenshoty przedstawiają głównie myrtańską faune i florę, a na stronach oficjalnego serwisu dodatkowo umieszczono krótki tekst zatytułowany Życie i umieranie w Myrtanie, który na zasadzie literackiej impresji opisuje myrtański świat.

    Świat Myrtany jest fascynujący i piękny, ale jednocześnie śmiertelnie niebezpieczny. Prawu silniejszego, spotkaniu myśliwego i zdobyczy towarzyszą momenty ekscytujące, lecz i pełne okrucieństwa. Gdy Ścierwojad wpadnie w sidła zaprawionego niezliczonymi bojami Orkowego wojownika, nie jest mu do śmiechu. Człowiek bądź Ork mogą w każdej chwili przyjąć rolę myśliwego lub zdobyczy - w lesnej głębinie i pod powierzchnią stawów ukrywa się wiele niebezpieczeństw. Nawet dla mieszkańców spokojnych domów może nagle nastać ciężki czas. Życie w Myrtanie wymaga bycia silnym i twardym.


    » Leben und Sterben in Myrtana @ Gothic3.com
    » Galeria @ Gothic3.com
    Dodal: Mjoker
    Gothic 3 na Games Convention | 23.07.2005
    Na tegorocznych targach Games Convention w Lipsku JoWooD, Koch Media oraz Piranha Bytes po raz pierwszy zaprezentują Gothic 3, swój najgłośniejszy tytuł RPG, szerszemu gronu graczy. Największa europejska impreza growa odbędzie się w dniach od 18 do 21 sierpnia. JoWooD podkreśla, iż Gothic 3 będzie dla wydawcy najważniejszą grą pokazaną publicznie na targach. Fani będą mieli okazję uzyskać informacje od samych twórców przedstawiających trzecią część serii.

    Jest to dogodna sytuacja dla osób mieszkających przy naszej zachodniej granicy. Do Lipska w Niemczech można dostać się zdecydowanie szybciej i taniej niż na inne targi o takiej randze organizowane na świecie.

    » Presserver @ JoWooD
    » Games Convention
    Dodal: Advocate
    Namiastka soundtracku | 20.07.2005
    W sekcji Media / Download na oficjalnej stronie Gothic 3 pojawiły się zapowiadane próbki z sesji nagraniowej powstałe we współpracy z orkiestrą symfoniczną w Bochum. Pierwsze motywy mające składać się na soundtrack Gothic 3 zatytułowano "Gothic 3 Medley" (3,22 MB) oraz "Divine Powers" (1,41 MB) - aktualnie będące w fazie rozwojowej. Kolejne informacji o ścieżce dźwiękowej zostaną wyjawione niebawem.
    Dodal: Advocate
    Gameswelt na spotkaniu z twórcami | 12.07.2005
    Niemiecki serwis Gameswelt, obecny na spotkaniu zorganizowanym przez Piranha Bytes podczas nagrań ścieżki dźwiękowej dla trzeciej części serii, sporządził relację oraz przeprowadził wywiad z Mike Hoge'm. Dodatkowo w downloadzie zamieszczono trwający niecałe 9 minut i ważący blisko 150 MB film z sesji nagraniowej zespołu GOCOO.

    » Relacja @ Gameswelt
    » Wywiad @ Gameswelt
    Dodal: Advocate

    strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
    Sonda
    Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

    Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
    Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


    [poprzednie sondy]
    Phoenix
    » Strona Główna
    » ADOM
    » Fallout
    » Arcanum
    » Disciples
    » The Witcher
    » Icewind Dale
    » Imperium Diablo
    » The Elder Scrolls
    » Neverwinter Nights
    » Planescape: Torment
    Partnerzy

    Dragon Age 2
    Upadek Setarrif
    Mass Effect
    Wiedźmin
    Fable

    Feniks z Popiolów - czekamy...
    Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
    © 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal