Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


Dwie notatki. Kalendarz CSP #17 | 17.12.2010
Dziś przedstawiamy dwie notatki, które będzie można znaleźć w grze. Jednym z naszych celów jest zagęszczenie atmosfery gry i wprowadzenie do świata nieco więcej życia.


Do wszystkich silnych mężczyzn zdolnych udźwignąć broń.
Twój Król Cię potrzebuje. Dołącz do Straży Miejskiej!
Broń swoje Królestwo, swój dom przed inwazją nikczemnych Orków.
Wstąp w szeregi straży już dziś!
Podpisano, komendant straży Rigaldo


Do wszystkich Obywateli,
Królewski Kościół naszego Pana, Innosa, ponownie wzywa do przekazywania heretyckich pism czy innych ksiąg podejrzanego autorstwa oczyszczającemu ogniu Innosa.
W tym celu, w ciągu następnych kilku dni na placu targowym zostaną rozpalone stosy.
Podpisano, Lothar, Królewski Paladyn w służbie Króla Rhobara II.


Dodal: Atrion
Rozdział 2. Kalendarz CSP #16 | 16.12.2010
Do tej pory powinniście już wiedzieć o Rozdziale 1. Dzisiaj przedstawiamy obrazek do Rozdziału 2 (i jak na razie ostatniego; pomimo tego, że Rozdział 3 jest już testowany, to nadal nie ma zaprojektowanego obrazka), którego głównym tematem będzie tylko jedna osoba. Któż mógłby być aż tak ważny, żeby jego imieniem zatytułować rozdział, jeśli nie jedyna osoba mająca już ten przywilej w Gothic 1 i która jest chyba najważniejszą osobą w uniwersum Gothica, zaraz po Bohaterze?

Rysunek przedstawia małe zmiany, które utrudnią naszą pierwszą wizytę w wieży Xardasa.


Dodal: Atrion
Coś do obrony... Kalendarz CSP #15 | 15.12.2010
Dział zajmujący się meshami przesyła dziś trochę informacji. Jak było już wspomniane, naszym celem jest dodanie trochę różnorodności wizualnej. Mundury mogą pasować do Myrtańskiej armii i ładnie wyglądać, lecz w przypadku Druidów czy mieszkańców Nordmaru już niekoniecznie. Aby wprowadzić trochę różnorodności, od teraz okrągła tarcza będzie miała trzy różne wersje, plus wysoka tarcza dla Barbarzyńców.





Tarcze z Nordmaru
Dodal: Atrion
Umarli chodzą po ziemi Myrtańskiej. Kalendarz CSP #14 | 14.12.2010
Znamy ich z Gothic 2 jako zombie: Wojownicy Cienia i Pan Cienia, upadli Paladyni. Na terenach Śródziemia znajdziemy nie tylko Mrocznych Magów, lecz także cały Myrtański Kult Beliara, który znamy z Dworu Irdorath i który bardzo różni się od tego na pustyni Varant. Więc to logiczne, że trzeba dać Wojownikom Cienia jakiś przyzwoity ekwipunek.

Nie zrozumcie nas źle: nie planujemy całkowicie nowej, interaktywnej frakcji. Nie można dołączyć do Kultu Beliara, a on sam nie będzie miał wpływu na strukturę polityczną świata. Kult będzie składał się tylko z kilku NPC. Co nie znaczy, że tych kilka osób nie będzie miało ważnej roli do odegrania.



Pancerz Wojownika Cienia
Dodal: Atrion
Tajemniczy klient - Kalendarz CSP #13 | 13.12.2010
Tajemniczy klient

Gdy chłopak zamówił kolejne pół kwarty piwa, barman jedynie uniósł brew. Ten człowiek siedział już trzy godziny z rzędu w najlepszej karczmie w Monterze, pod Wściekłym Dzikiem, i wypijał jedno piwo za drugim. Jego ubranie bez wątpienia należało do maga. Jednak jego kolor był zbyt ciemny jak na Krąg Ognia czy też Wody. Oznaczało to, że ów człowiek nie był kapłanem Innosa, nie mówiąc już o Adanosie.

Jedyna możliwość przynależności tajemniczego gościa sprawiała, że każdą osobą przesiadują pod Wściekłym Dzikiem, przechodził zimny dreszcz. Ten mężczyzna o mlecznym kolorze twarzy był Mrocznym Magiem, sługą Beliara, Boga Śmierci. Minęło wiele czasu odkąd kapłan Beliara mógł otwarcie pokazać swoją przynależność w Myrtanie.

Lecz pod władaniem Orków nie było żadnych Paladynów – nikogo, kto ścigałby takich ludzi. Chodziły pogłoski, że te tajemnicze postacie rządziły odległym krajem Varant. Lecz ten chłopak z pewnością pochodził z krain śródziemnych.
W ciągu wielu lat podawania obcym ludziom drinków, barman słyszał wiele pogłosek o rozproszonych po całej Myrtanie kultystach Beliara. A teraz, ni z tego ni z owego, w jego własnej tawernie siedział żywy dowód – pomijając fakt, że ten Mroczny Mag upijał się na jego oczach.
Co takiego mogło sprawić temu Mrocznemu Magowi tyle cierpienia, że postanowił utopić swoje smutki w alkoholu?

Czy takie problemy nie były zarezerwowany tylko dla zwykłych ludzi?
Niespokojna myśl. Można tylko mieć nadzieję, że ten mroczny kapłan opuści miasto tak szybko, jak to tylko możliwe i, co najważniejsze, nigdy nie wróci.

Barman zebrał w sobie tyle odwagi, ile tylko zdołał i podniósł głos: „Przepraszam, podać następne? Na mój koszt.”



A oto on: Aram, bohater wczorajszej i dzisiejszej opowieści. Spotkacie go już w 1 Rozdziale w karczmie w Monterze. Lecz następnym razem spotkacie go w całkiem innym miejscu; pomimo swego smutku, Aram ma już zaplanowaną swoją przyszłość. Tak czy inaczej, w głównym wątku będziemy potrzebowali jego pomocy.
Dodal: Advocate

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Upadek Setarrif
Mass Effect
Wiedźmin
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal