Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


Informacje z transmisji GIGA GAMES | 24.08.2006
Wczoraj, późną nocą odbyła się audycja magazynu GIGA GAMES, w której Michael Paeck udzielił kolejnych informacji dotyczących Gothic 3. Część z nich była już nam znana wcześniej, dlatego też niżej podajemy tylko nowe fakty. Nagranie audycji znajduje w naszym downloadzie i składa się z pierwszej oraz drugiej części.

  • W przeciwieństwie do Gothic II, do frakcji musimy dołączyć dopiero po około 2/3 gry.
  • Zbroje nie są podzielone, nie składają się z mniejszych elementów, są dostępne jedynie w całości.
  • Aby nauczyć się magii, należy odnaleźć stare zwoje i kamienne tablice, następnie zabrać je pod ołtarz boga i tam wyprosić dane zaklęcia.
  • Do dyspozycji otrzymamy 30 starych zaklęć na zwojach, jak i również nowych, podzielonych na: "Magię Władzy, Magię Przemiany, Magię Zaprzysiężenia".
  • Król przegrał wojnę z Orkami, ponieważ brakowało mu magicznej rudy, także jego paladyni nie mogli już korzystać z magii runicznej, gdyż ta znikła w niewyjaśniony sposób.
  • Walka, jak już dobrze wiemy, odbywa się przy pomocy myszy. Ataki zostały podzielone na: słabe, normalne i ciężkie. Najsilniejszy atak potrzebuje najwięcej czasu na wyprowadzenie ciosu. W walce nie lokalizujemy przeciwnika na stałe, jak w GII, tutaj ataki odbywają się bardziej płynnie i nie są stale skierowane na danego przeciwnika. Jest to dobre rozwiązanie do walki z wieloma przeciwnikami. Musimy również uważać na ruchy przeciwnika, gdyż może nas zablokować, bądź też zwinnie umknąć przed atakiem. Warto dodać, iż przy walce będzie możliwośc włączenia starego sterowania z GII.
  • Na jednym z nowych trailerów mogliśmy zobaczyć nowego potwora o nazwie “Ripper”.
  • Dodal: Kubiaq
    Wywiad na PC Games | 24.08.2006
    W serwisie internetowym magazynu PC Games dodano zapis nagrania z wywiadu przeprowadzonego z Michaelem Paeckiem. Ponownie dowiadujemy się, że wszystkie cechy, przedmioty, talenty, czary itd., zostały już wplecione do systemu gry, a teraz nastąpią ostateczne testy w poszukiwaniu błędów, optymalizacja czy balansowanie rozgrywki.

    Przemierzając środkowe królestwo i gęsto zalesione lasy czyhać będzie na nas wiele niebezpieczeństw. Wiele z nich nie można ominąć, ale można uciec z pola widzenia bestii. Z kolei na terenach Nordmaru nie będzie już nawet takiej możliwości, gdyż ścieżki pomiędzy osadami są bardzo strome i wąskie. Aczkolwiek ukształtowanie pozwoli tam zrzucić ze zbocza przeciwnika. Inaczej będzie na pustyni, gdzie obszar jest łatwo dostępny i bardzo szeroki. Jednakże panujący tam klimat ujemnie wpłynie na wytrzymałość bohatera powodując jego większe zmęczenie podczas biegu, jeżeli nie założy ubioru przystosowanego do pustyni.

    Nie zadecydowano jeszcze czy seria zostanie zakończona, aktualnie wszyscy skupiają się nad Gothic 3, a producent na koniec pozostawił nas z cytatem: "Historia jest przedstawiona, ale..."
    Dodal: Advocate
    Jakie warunki postawi Gothic 3 | 24.08.2006
    Nowa część serii, to zupełnie nowa jakość grafiki i oczywiście większe wymagania sprzętowe. Chyba każdy chciałby, żeby gra chodziła mu płynnie, szybko się wczytywała, a zasięg widoczności był jak najdalszy przy wysokich detalach. Niestety, znając nasz sprzęt i weryfikując kolejne donosy, jest niemal pewne, że wiele osób będzie musiało na początku zrezygnować z kilku efektownych cech. Najnowsza beta na Games Convention jest wyposażona w kompletny zestaw misji, przedmiotów i innych obiektów, jednakże jej szybkość pozostawia jeszcze wiele do życzenia. Twórcy mają teraz czas na likwidację błędów technicznych, a jest ich trochę. Poprawa wydajności silnika gry też może sporo zająć, chyba że wersja z targów nie jest całkiem aktualna.
    Micheal Paeck, producent z JoWooD, oraz wydawca Deep Silver w rozmowie z redaktorem magazynu PC Games Hardware, podali kolejne informacje o wymaganiach sprzętowych Gothic 3. A oto jak przedstawili podstawowe specyfikacje:

    Minimalnie:
    CPU: Pentium IV 2 GHz lub Athlon XP 2000+
    RAM: 1 GB
    GPU: GeForce FX 5900 lub Radeon 9600 ze 128 MB pamięci

    Wszystkie szczegóły w rozdzielczości 1024x768 ponoć udźwignie:
    CPU: 3 GHz
    RAM: 1,5 GB
    GPU: GeForce 7800 GT lub Radeon X1800XT ze 256 MB pamięci

    » Dyskusja na forum o wymaganiach
    Dodal: Advocate
    Inauguracja Games Convention | 24.08.2006
    Na koncercie inauguracyjnym do Games Convention zagrano wiele utworów ze ścieżek dźwiękowych Gothica. Oprócz tracków z przeszłości i aktualnych zaprezentowano również nowy utwór, skomponowany przez Kai Rosenkranz'a do G3, w którym prym wiedzie flet. Część tego utworu możemy usłyszeć również w jednym z ostatnich filmów z gry. Całość zaprezentowała Filharmonic Orchestra Prague z chórem. Ten koncert był dla każdego fana jedenym z lepszych punktów inauguracji. Ciekawe jakie wrażenia wywiozą po zakończeniu.
    Dodal: Corvus
    Materiał specjalny z GamesWelt | 23.08.2006
    Niemiecki portal GamesWelt udostępnił do pobrania wrażenia nagrane przy stanowiskach z grami niemieckiego wydawcy Koch Media. Oprócz trzeciej części Gothica w filmiku przewijają się też Paraworld, Anno 1701 i najnowszy Warhammer. Plik zajmuje 21,5 MB i zanim będzie można go oglądnąć trzeba odczekać w niemałej kolejce...
    Dodal: Advocate

    strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
    Sonda
    Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

    Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
    Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


    [poprzednie sondy]
    Phoenix
    » Strona Główna
    » ADOM
    » Fallout
    » Arcanum
    » Disciples
    » The Witcher
    » Icewind Dale
    » Imperium Diablo
    » The Elder Scrolls
    » Neverwinter Nights
    » Planescape: Torment
    Partnerzy

    Dragon Age 2
    Upadek Setarrif
    Mass Effect
    Wiedźmin
    Fable

    Feniks z Popiolów - czekamy...
    Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
    © 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal