Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


Pokaz od Kawall | 15.09.2006
Magazyn internetowy Krawall opublikował kolejną serie informacji o Gothic 3. W pierwszej części pokazu skrytykowano kilka niedużych na szczęście wad nowej gry, m.in. nie dopracowane AI. Z kolei dalej wychwalano dobrze znany nam, z poprzednich części, klimat oraz dźwięk łącznie ze ścieżką dźwiękową, ilość i jakość inwentarzu, oczywiście w porównaniu z poprzednimi wersjami tej gry. Podczas prezentacji "ustrzelono" i upamiętniono na screen shotach, czarnego trolla.
Ponownie opisano optymalne wymagania sprzętowe dla Gothic 3: 1,5 GB RAM, 3 GHz procesor i GeForce 7800 GT.
Dla odważniejszych polecam zapoznanie się z tym artykułem.

» Online Krawall.de
Dodal: Corvus
Gothic 3 przed premierą | 15.09.2006
Niemieckie magazyny komputerowe przystąpiły do szczegółowych testów Gothic 3. Redaktorzy aktualnie nie mogą wyjść z zachwytu, jaki wywołała u nich gra. Pełne recenzje pojawią się dopiero w przyszłych wydaniach, ale już opublikowano próbki tekstów oraz kilka screenów.

Strona fanowska Gothicz.net została zaktualizowana o dość interesujące informacje. Udało się skontaktować z Kurtem Pelzerem, programistą w Piranha Bytes. Na pytanie czy naprawiono wszystkie błędy odpowiedział on: "Tak, naprawiliśmy wszystkie większe bugi. A dodatkowo 13 października pojawi się patch.".
Zupełny brak błędów potwierdza Daniel Matschijewsky z GameStara, który odniósł same pozytywne wrażenia po dotychczasowych testach. Developerzy przez ostatnie cztery tygodnie pracowali w pocie czoła, 7 dni w tygodniu po 16-20 godzin. Ten wysiłek opłacił się, bo wersja finalna jest niemal nie do rozpoznania od niedawno prezentowanej. Nie da się ukryć, że taką presję wywołała zbliżająca się premiera (wydawca nie mógł już jej opóźniać), natomiast zapowiadany patch, który będzie dostępny od premiery, wprowadzi pomniejsze usprawnienia. Piranhie (a my razem z nimi) będą świętować dopiero 13 października.

» Galeria @ PC Games
» Test @ PC Action
Dodal: Advocate
Wywiad z Aspyra | 14.09.2006
Na stronie wydawcy Aspyr Media, poświęconej Gothic 3, zamieszczono wywiad z Blaine'm Christine (Executive Producer). Przy nadchodzącej grze spędził już mnóstwo czasu, osobiście odwiedzał też studio Piranhii w Niemczech i przeprowadzał pieczołowite testy. W wywiadzie przybliża amerykańskiej części społeczeństwa ten dość egzotyczny dla nich produkt, powołując się głównie na sukcesy niemieckojęzycznej wersji Gothica i nowe cechy trzeciej części. Twórcy dołożyli starań, by przystosować tytuł także dla graczy z USA i dotrzeć do szerszej publiczności, czego nie udało się zapewnić w latach poprzednich. Artykuł w wersji angielskiej znajduje się tutaj.
Dodal: Advocate
Gameplay video i wywiad z GC | 13.09.2006
Niemiecki portal Onlinewelten nie tylko zawiadomił o zakończeniu prac nad trzecią częścią sagi, ale udostępnił też trzecią część gameplay'a (60 MB). Film prezentuje nam magię i szczegóły powiązane z wątkiem dotyczącym jej zaniknięcia.

Jednak to jeszcze nie wszystko. Redaktorzy wykorzystując okazję na targach w Lipsku przepytali Kai Rosenkranz'a. Plik do pobrania znajduje się pod tym linkiem - jest to pierwsza część 20-minutowego wywiadu.
Dodal: Advocate
Gothicowa przyroda | 13.09.2006
Na oficjalnej stronie Speedtree, oprogramowanie wspomagającego tworzenie reliastycznie wyglądającej roślinności w grach, z którego skorzystało Piranha Bytes, pojawiło się 7 nowych screenów. Pochodzą one z finalnej wersji Gothic 3, a ich jakość jest wyśmienita. Wszystkie grafiki można już obejrzeć w naszej galerii.
Dodal: Advocate

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Upadek Setarrif
Mass Effect
Wiedźmin
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal