Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Skrzynie
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
» Poradnik: QuestPack
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [4]
» Mody [8]
» Muzyka [4]
» Patche [10]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» Patch 1.75 do Gothic 3 na cdpr...
» Narzędzia modderskie do Gothic...
» Gothic 3 - patch 1.75, czyli o...
» Gothic 3 - Zmierzch Bogów 2.01...
» Gothic 3 trafia na GOG.com...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3: Zmierzch Bogów - ...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Por...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 Pod...
» Gothic 3 - Quest Pack 4 + C...
» Gothic 3 - Community Patch ...


[Aktualizacja]Kalendarz CSP #24 - kucyk powraca | 24.12.2010
Dzisiaj Wigilia Świąt Bożego Narodzenia, a zarazem dzień, w który kończy się kalendarz CSP. Za ten trochę opóźniony i biedny news przepraszamy, ale jest dodawany w warunkach polowych. Zamiast tłumaczenia podrzucamy tylko link, ale nawet osoby nieznające języków zauważą główną atrakcję. Dołączamy się do życzeń CSP i liczymy, że nam wybaczycie;).

@Edit. Tekst został jednak przetłumaczony. Zapraszamy do przeczytania. ;))
Nadszedł czas Świąt. Jako nasz prezent od nas dla Was, otworzyliśmy dla was ostatnie drzwi. Tym samym, prezentujemy Wam tylko zdjęcie, ale większość z Was, powinna być zadowolona.



Mamy nadzieję, że przez te parę tygodni, spodobał się Wam, nasz mały kalendarz. Co do daty premiery naszego Projektu: jesteśmy na bardzo dobrej drodze, ale także chcemy wyprodukować grę jako kompletną i dopracowaną jak tylko się to da. Mamy nadzieję, że pojęliście to przez ostatnie 23 dni. Jak na razie, nasza praca jest daleka od zakończenia. Nie możemy podać Wam dokładnej daty premiery modyfikacji dopóki, w naszej ocenie, nie będziemy w odpowiednim punkcie. Nie możemy nawet wykluczać opcji, że przed zakończeniem naszych prac pojawi się kolejny Świąteczny Dodatek, jednakże damy z siebie wszystko by zakończyć prace przed kolejnymi świętami Bożego Narodzenia. Mamy za to nadzieję, że jesteście nadal zainteresowani oraz zaufacie w nas i nasz projekt.
Ale nie przejmujcie się - Pewnego dnia i tak skończymy nasze prace.
Community Story Project życzy Wam wszystkim Wesołych Świąt i szczęśliwego Nowego Roku.


» Ostatnie drzwi
Dodal: Macrentofeth
Coś dla ucha. Kalendarz CSP #23 | 23.12.2010
Dzisiaj, chcemy wam po raz drugi zaprezentować "coś dla ucha". Zauważyliśmy, że cicha
Myrtana jest porównywana do Khorinis. Dlatego nie wprowadzimy tylko nową muzykę, ale także dźwięki otaczającego nas otoczenia. Podróżując, będzie nam dane usłyszeć na przykład, ćwierkanie ptaków.
Kilka dźwięków zostało już zrealizowanych; poniżej prezentujemy wam krótkie wideo, by usłyszeć kilka z nich.


Dodal: Akkarin
Community Story Project - założenia projektu CSP. | 22.12.2010
Dziś chcielibyśmy wam przedstawić kolejne informacje dotyczące Community Story Project. Dzisiejszy tytuł to "Założenia projektu", a w nim cele i założenia, którymi kierowali się twórcy CSP.


Zapraszamy do lektury. (w rozwinięciu newsa)

Dodal: Atrion więcej |
"Ugo i Gwiazdy". Kalendarz CSP #22 | 22.12.2010
Dziś przygotowaliśmy kolejne krótkie opowiadanie. Tak jak w poprzednim opowiadaniu, historia dzieje się przed przybyciem naszego Bohatera. "Ugo i Gwiazdy" dzieje się w Domu Gwiazd, które mogliście zobaczyć we wczorajszym newsie, pozwolą nam przybliżyć nieco znaczenie budynku jak i codzienne życie NPCów.

Ugo i Gwiazdy

"Dawno cię nie było, panie 'lepkie ręce'", zaśmiała się Bertha po czym uściskała go. "Co słychać? Kto tym razem dał ci pieniądze?" Właścicielka nie dbała zbytnio o dyskrecję podczas rozmowy z klientami, a Ugo był jednym z jej ulubionych.

"O, Bertha! Nic z tych rzeczy, dopiero wróciłem z Cape Dun. Mam wiadomość dla Marika."

"Z Cape Dun? Nie spieszyłeś się. Razem z dziewczynami zamartwiałyśmy się. Dzicz to nie miejsce dla takiego chłopa jak ty. A gdyby zaatakował cię dzik? Nie przeżyłybyśmy bez twojego złota." Zachichotała jak młode dziewczę i podała spod lady dwa kielichy.
Złodziej rzadko kiedy wchodził do Domu.
Bertha była życzliwą osobą. Ta kobieta mogła być szorstka jak skóra trolla lub miękka niczym futro Lodowego Wilka, ale zawsze umiała zmiękczyć nawet największego bandytę.

Ugo odmówił.

"Cóż, Bertho, miałem dobry powód, żeby nie spieszyć się z powrotem z Cape Dun. I wierz mi, nie chodziło o las czy morze. Tacy ludzie jak ja to typowe mieszczuchy w każdym calu, bez względu na okoliczności. Okradłem magazyn tego złośliwego, starego wojownika, Urkassa. I zobacz co znalazłem." Ugo uśmiechnął się i wyjął swoją własną butelkę wina.

Oczy Berthy błyszczały jak świece gdy przeczytała etykietkę. Jej głos się załamał: "Prawdziwy Khorinianin! Wino z klasztoru Innosa. Nie widziałam tego całe wieki."

Podpis nagryzmolony na butelce potwierdzał swoje pochodzenie: "Mistrz Gorax".

"Ile?" W jednej chwili z eksperta win zmieniła się w twardą bizneswoman.

"Och, droga Bertho. musisz przyznać, że ta butelka jest wręcz bezcenna. Ale powiedzmy, że dostaniesz ją w zamian za skorzystanie z waszych usług za darmo, dwa razy.

"Ugo, ty napalony naciągaczu.", krzyknęła Bertha. "Nie dam się naciągnąć. Oto moja propozycja: za dwie następne wizyty zapłacisz tylko połowę."

"Zgoda!", natychmiast odpowiedział. Targowanie się z Berthą nie miało największego sensu; już i tak zażądał o wiele więcej niż ta butelka była warta. Z takiej umowy był bardziej niż zadowolony." Zawsze przyjemnie się robi z tobą interesy. Ale nie dziś, podróż była bardzo wyczerpująca."

"Nonsens!", Bertha klasnęła w pulchne dłonie. "Nie ma lepszego sposobu na odpoczynek niż w ramionach dziewczyny".

Na znak Berthy dołączyła do nich dziewczyna, obdarowując najemnika ciepłym i nieodpartym uśmiechem. "Witaj Ugo."

Złodziej powstrzymał się od odwzajemnienia uśmiechu. Bertha znała swoich klientów i nigdy nie zawahała się użyć tej wiedzy. Nie mogła się powstrzymać przed wykorzystaniem jego słabości do rudowłosych kobiet. A te biodra! Z pewnością nie mógł odmówić Magdalenie. Westchnął, otworzył sakwę i zapłacił uśmiechającej się z zadowoleniem Bercie. Po czym pozwolił Magdalenie wziąć się za rękę i zaprowadzić na górę.
Dodal: Atrion
Content Mod 2.2 PL - ujawniamy szczegóły! | 22.12.2010
Od ogłoszenia tego dodatku do Quest Packa 4 minęły już 3 tygodnie, więc najwyższy czas, aby o nim przypomnieć.

Polska wersja będzie zintegrowana z instalatorem QP4. CM będzie po prostu opcją - tak jak zmodyfikowane punkty doświadczenia czy nowe tekstury. Największe znaczenie w polskiej kompilacji będzie miała masa nowych przedmiotów, listów i książek podbudowujących klimat oraz zmian w świecie. Na przykład wyraźne podzielenie na dwa rodzaje Orków - w końcu oprócz honorowych mieszkańców północy pojawią się też przybysze z Khorinis. Dokładniejszą listę zmian będziemy Wam wkrótce przybliżać, ale zapewniamy, że nowa treść jest warta pobrania. Jako prezent na święta prezentujemy kilka materiałów. Samego moda wypatrujcie już na początku stycznia, Myrtana będzie czekać na ponowne odkrycie!



Obie orkowe rasy są sprzymierzeńcami w wojnie, łączy ich wspólny język, ale Orkowie z Krain Północnych mówią równie dobrze swoim językiem jak i naszym.
Bardziej cywilizowana, północna rasa Orków uważa pobratymców z Khorinis za "dzikich" i "prymitywnych". Ten pogląd podzielają także ludzie.




Wszyscy mówią językiem ludzi. Historia tej rasy nie jest zbyt dobrze znana. Mówi się, że z powodu niezbyt im odpowiadającego klimatu wyemigrowali na południe. Najpierw przewalając się przez Nordmar, potem podbijając Myrtanę. Tak rozpoczęła się II Wojna z Orkami.
Dodal: Macrentofeth

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Upadek Setarrif
Mass Effect
Wiedźmin
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim, rpg. jPortal