Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Orkowie
» Gildie
» Engine
» Soundtrack
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania - Nordmar
» Konsola (Kody)
» Poradnik wojownika
» Poradnik maga
» Poradnik złodzieja
Ekwipunek
» Artefakty
» Rośliny
» Kamienie teleportacyjne
Artykuły
» Recenzja
» Modyfikacje
» Dodaj artykuł
Fanowskie inicjatywy
» Community Patch
» ModPack
» QuestPack
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Wallpapers
» Inne
» Fanworks
Download
» Filmy [38]
» Inne [2]
» Mody [7]
» Muzyka [4]
» Patche [9]
» Programy [3]

Skocz do:

  Ostatnie wieści
» QuestPack 4 PL - screen co dzi...
» QuestPack 4 PL - fragmenty cha...
» QuestPack 4 PL - poszukwiany t...
» QuestPack 4 PL - screen co dzi...
» QuestPack 4 PL - screen co dzi...
  Ostatnie pliki
» Gothic 3 - Community Patch ...
» ModPack 1.72
» ModStarter 1.2
» Gothic 3 Gametool Version 4...
» Gothic 3 - porady, wskazówk...


Community Patch 1.71 (Hotfix do CP 1.70) | 16.04.2009
Dzisiaj Community Patch Team opublikowało poprawkę do CP 1.70. Pracowano nad nią około cztery tygodnie. Po jej zainstalowaniu wersja patcha do Gothic 3 to 1.71. Gry nie należy rozpoczynać od początku. Pełna lista zmian znajduje się w rozwinięciu newsa. Link do pobrania HotFixa z naszego serwera znajduje się poniżej. Poprawka zajmuje 129,36 MB.

» Community Patch 1.71 (Hotfix)


ChangeLog (lista zmian):



System:
- Karty graficzne z obsługujące Pixel Shader 2.0 i 2.0b nie wyświetlają już "czerwonych tekstur". Karty, które obsługują tylko PS 2.0 (np. ATI Radeon 9500-9800) dalej wyświetlają czerwone tekstury.
- Poprawiono wyświetlanie czasu gry po jej załadowaniu.
- X3 już nie jest odinstalowywany przy instalacji Community Patcha.
- Zaktualizowano napisy końcowe.

Grafika:
- Kule ognia wyglądają tak jak poprzednio, ale nie oświetlają swojego otoczenia.
- Nowa opcja konfiguracji "miękkiej wody" (tylko z shaderami 3.0 lub wyższymi).
- Poprawiono problem, w którym można było zauważyć wiele księżyców.

Dźwięk:
- Efekty dźwiękowe deszczu i wiatru rozpoczynają się i kończą odpowiednimi efektami graficznymi.

Dialogi:
- Usunięto błąd związany z dostępem do niewłaściwej opcji dialogowej podczas rozmowy z Julio po śmierci Hassana, a przed wykonaniem misji "Złodzieje rudy".

Menu gry:
- Bonusy umiejętności "Ulepszenie szat" i "Ulepszanie pancerza" są uwzględniane w statystykach postaci. (Uwaga: bez użycia AB dodatkowe statystyki od amuletów, hełmów, pierścieni i amuletów wyświetlą się tylko w ochronie zbroji)

Handel, kradzież:
- Temmy znów sprzedaje kamienne tablice.
- Gdy okradamy magów i szamanów z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" liczba czarów typu Kula Ognia czy Lodowa Lanca nie będzie już wzrastała w księdze zaklęć.
- Podczas okradania Thoralda (po zdobyciu przez niego pancerza) z wykorzystaniem opcji "Weź wszystko" jego twarz nie będzie już zdeformowana. Dzięki temu ukradniemy jego zbroję.

Walka:
- Usunięto błąd związany z brakiem zadawania obrażeń NPC podczas wykorzystywania magii i dystansowych broni.
- Ustalono (i poprawiono) błędy w "szale" niektórych zwierząt.

Sterowanie:
- Bohater może blokować bezpośrednio po zaatakowaniu.
- Nie ujrzymy komunikatu o błędzie, jeśli użyjemy kółka myszy po wejściu do menu gry.

Dialogi:
- Skorygowano niektóre napisy w wersji czeskiej.
- Błędy w tekstach w wersji niemieckiej zostały poprawione.
- Błędy w tekstach w wersji hiszpańskiej zostały poprawione.
- Obsługa standardowej wersji rosyjskiej.

Chcielibyśmy również podziękować SuPaPleXowi za poinformowanie nas o poprawce podczas sporządzania newsa i jednocześnie zachęcić wszystkich innych do korzystania z modułu "Dodaj newsa", którego niedawno wyróżniliśmy w menu.
Dodal: Macrentofeth
Szukaj w G3
Sonda
Jakie strefy krajobrazowe (poza lasami i bagnami) powinny być w Arcanii?

Pustynia i stepy
Wysepki przy rafie koralowej
Lodowce
Krajobraz górzysto-wyżynny
Tundra


[poprzednie sondy]
Reklama
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: szkolenia z zarządzania szczecin, dragon age, fable. jPortal