Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Umiejętności
» Potwory
» Gildie
» Postacie
» Lista NPC
» Lokacje
» Magia
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania
» Porady
» Mapy
» Nauczyciele
» Sprzedawcy
» Chromanin
» Sterowanie
» Kody
» Konsola
» Instalacja modów
» Diccuric PL - FAQ
Ekwipunek
» Zbroje
» Czary
» Bronie
» Rośliny
» Artefakty
» Mikstury
Artykuły
» Recenzja
» Opowiadania
» Funny
» Pomocnicze
» Konkursowe
» Art & Story Forum
» Dodaj artykuł
Galeria
» Screeny
» Artworki
» Funny
» Rysunki
» Triki
Czas Zapłaty
» Informacje
» Historia
» Umiejętności
» Media
» Forum
» Twórcy
Download
» Demo [7]
» Filmy [2]
» Inne [7]
» Mody [39]
» Muzyka [7]
» Patche [3]

Skocz do:

    New Articles
» Giron 3: Życie w Koloni...
» Status NPC
» Droga do wolności
» Wiersz, cz.1
» Atak Króla, cz.2
    Top Articles
» Giron 3: Życie w K... (112323)
» Droga do wolności (59667)
» Kopalnie Kamienia (49368)
» Lista punktów dośw... (43413)
» Atak Króla, cz.2 (36822)
    New Downloads
» Apokalipsa Demo
» Ustawka
» Podbój
» Władca Duchów
» Guard Armor
    Top Downlads
» Diccuric Polish (96139)
» Diccuric (setup) (88383)
» PlayerKit-1.08k (75138)
» Mroczne Tajemnice (51483)
» PlayerKit (49468)

Podsumowanie konferencji z teamem The Dragon Masters | 15.11.2009
Dzisiaj, o 19:00 na naszym oficjalnym kanale IRC odbyła się konferencja poświęcona modyfikacji do pierwszej części Gothic pt. Gothic Wielka Wojna. Twórcy moda, The Dragon Masters specjalnie z tej okazji opublikowali gameplay z Gothic Wielka Wojna. Przedstawili też kilka renderów z tej przełomowej produkcji, a sama konferencja była bardzo ciekawa. Mimo pewnych problemów zadano mnóstwo pytań, zdradzono wiele sekretów i zaproponowano sporą ilość pomysłów. Modyfikacja została dobrze przyjęta przez fanów i wszyscy czekamy na jej premierę. Dla tych, którzy nie mogli z różnych powodów uczestniczyć w konferencji przygotowaliśmy wspólnie z TDM log, a poniżej znajdziecie link do nowego, ekskluzywnego prologu i odnośniki do renderów, które już znajdują się w naszej galerii.

» Log
» Prolog Video
» Render 1
» Render 2
» Render 3
Dodal: Macrentofeth
Konferencja IRC z The Dragon Masters | 12.11.2009
Już w najbliższą niedzielę, 15 listopada 2009 r. o godzinie 19:00 na oficjalnym kanale IRC naszego wortalu odbędzie się czat z teamem modderskim The Dragon Masters, który tworzy modyfikację do pierwszej części serii Gothic pt. Gothic Wielka Wojna.

    Dawno temu, zostaliśmy wysłani przez króla Tyberiusza II na ważną misję poza rodzime wyspy. Teraz, gdy wracamy po 20 latach, nikt nie wierzy, w nasz powrót, wielu uznało, że 20 lat na morzu bez żadnych wiadomości z naszej strony, oznacza tylko i wyłącznie śmierć. Jedyne, co nam pozostaje, to udowodnić swoją tożsamość, co nie będzie taką prostą sprawą, tym bardziej, że będziemy mieli na głowie ważniejsze sprawy...

    Teraz, mimo że w roli człowieka, to będziemy się mogli opowiedzieć, po jednej ze stron: ludzi, orków, lub elfów. Tak, elfów! Będzie to jedna z największych innowacji w Wielkiej Wojnie.
    Nie ważne, po której stronie się opowiesz – nie będzie to zła strona, będzie to Twoja strona.
    Każda nacja mieszka w innej części świata gry, elfy będą cicho stąpać na koniu, po leśnych ścieżkach wśród ciszy przerywanej śpiewem ptaków, i wśród obfitych traw, wśród których może czaić się zawsze wrogi patrol, ludzie osiedli się na pustyniach, gdzie gromadzą się w oazach, umilając sobie czas w karczmach i na arenach. Natomiast honorowy lud orków postanowił osiedlić się wśród śniegu, co sprawiło, że po latach życia w tak trudnych terenach, najcięższe warunki nie są dla nich za ciężkie.

    Różna kultura, sprawiła też, że stosowane są różne taktyki wojenne, więc elf miota czarami, które mają trafić orka biegnącego z wielkim toporem na elfa, a człowiek czeka w ukryciu z bełtem na kuszy, czekając na wygraną jednego z nich, mając w zanadrzu dwa miecze na plecach, które połyskują w oczekiwaniu na zwarcie z ciałem przeciwnika. To, kto wygra tą walkę i co będzie dalej z naszą rodzimą miejscowością zależy już tylko od nas, bo tak naprawdę, to tylko my, gracze, będziemy w stanie zmienić cokolwiek w tej wojnie.


Kanał #gothic znajduje się w sieci POLNet. Aby się z nim połączyć można użyć apletu Java lub zewnętrznego programu. Więcej na temat IRC tutaj. Przebywając na kanale należy przestrzegać zasad netykiety.

Konferencja będzie bardzo ciekawa. Jeżeli chcesz zadać pytania modderom z teamu The Dragon Masters i dowiedzieć się więcej o ich projekcie to właśnie masz okazję! Możesz także być "obserwatorem" - nie musisz zadawać pytań. Gorąco zachęcamy wszystkich do uczestnictwa w konferencji, szczególnie tych, którzy chcą zadać pytania - natychmiast uzyskacie odpowiedź.

Zapraszamy!

» The Dragon Masters
» Aplet Java (wymagana obsługa Java przez przeglądarkę)
» Pomoc - więcej o IRC - łączenie z pomocą zewnętrznego programu
» Netykieta - jak się zachowywać na kanale
Dodal: Macrentofeth
Artkuły o Gothic 1 i 2 z PC Games | 14.10.2009
Niemiecki magazyn o grach - PC Games otwiera swoje archiwa. Redakcja opublikowała skany artykułów o Gothic i Gothic 2 z archiwalnych numerów czasopisma . Wszystkie artykuły mają już co najmniej kilka lat i są szczególnie warte obejrzenia (nawet dla fanów nie znających języka niemieckiego). Wszystkie publikacje są ozdobione wieloma unikalnymi screenami i obrazkami koncepcyjnymi.

» Skany @ pcgames.de
Dodal: Macrentofeth
Gothic - wideo z tworzenia animacji | 30.09.2009
Na stronie magazynu PC Games ukazał się materiał wideo pochodzący z procesu nagrywania animacji techniką Motion Capture do pierwszej części serii Gothic. W wideo możemy zobaczyć wczesną wersję Gothic oraz tworzenie animacji z pomocą tancerki i szermierzy. Prezentowany jest także wygląd nagranych animacji w grze. Pokazywana sesja odbyła się w Motion Capturing Studio w Bochum. Komentarz audio w filmie jest w języku niemieckim.



» Making-of-Gothic @ PC Games
Dodal: Macrentofeth
Władca Duchów | 13.09.2009
Sergio opublikował swojego nowego moda do Gothic 1. Opowiada o sporze między bogami o "pierścień powietrza". Znajduje się on już na naszym serwerze. Rozmiar modyfikacji to ok. 1MB. Mod nie posiada instalatora, należy go rozpakować z archiwum ZIP odpowiednim programem (WinRar, 7-zip) albo za pomocą funkcji wbudowanej w system Windows. Następnie należy otworzyć katalog z rozpakowanym modem i przekopiować zawartość wypakowanych folderów data, _Work i system do katalogów o takiej samej nazwie znajdujących się w folderze Gothic (domyślnie C:\Program Files\Piranha Bytes\Gothic). Możliwe są błędy, należy je zgłaszać w tym temacie. Oficjalny opis fabuły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

» Pobierz moda Władca Duchów
» Oficjalny temat na forum theModders
Dodal: Macrentofeth więcej |

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Wiedźmin 3
Arcania
Mass Effect 3
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, modern warfare 3. jPortal.