Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Świat
» Historia
» Umiejętności
» Potwory
» Gildie
» Postacie
» Lista NPC
» Lokacje
» Magia
Pomoc
» Ogólne informacje
» FAQ
» Solucja
» Zadania
» Porady
» Mapy
» Nauczyciele
» Sprzedawcy
» Chromanin
» Sterowanie
» Kody
» Konsola
» Instalacja modów
» Diccuric PL - FAQ
Ekwipunek
» Zbroje
» Czary
» Bronie
» Rośliny
» Artefakty
» Mikstury
Artykuły
» Recenzja
» Opowiadania
» Funny
» Pomocnicze
» Konkursowe
» Art & Story Forum
» Dodaj artykuł
Galeria
» Screeny
» Artworki
» Funny
» Rysunki
» Triki
Czas Zapłaty
» Informacje
» Historia
» Umiejętności
» Media
» Forum
» Twórcy
Download
» Demo [7]
» Filmy [2]
» Inne [7]
» Mody [39]
» Muzyka [7]
» Patche [3]

Skocz do:

    New Articles
» Giron 3: Życie w Koloni...
» Status NPC
» Droga do wolności
» Wiersz, cz.1
» Atak Króla, cz.2
    Top Articles
» Giron 3: Życie w K... (113037)
» Droga do wolności (60040)
» Kopalnie Kamienia (49695)
» Lista punktów dośw... (43922)
» Atak Króla, cz.2 (37168)
    New Downloads
» Apokalipsa Demo
» Ustawka
» Podbój
» Władca Duchów
» Guard Armor
    Top Downlads
» Diccuric Polish (96813)
» Diccuric (setup) (88766)
» PlayerKit-1.08k (76251)
» Mroczne Tajemnice (51957)
» PlayerKit (49926)

Czas Zapłaty - kolejne innowacje | 15.01.2011
Orcwarrior, główny wykonawca i koordynator prac nad przełomową modyfikacją do pierwszej części serii Gothic, poinformował o wprowadzeniu do rozgrywki szeregu ulepszeń, dotąd niemożliwych przy użyciu zwykłego systemu skryptów. Mowa tu o nowych skrótach klawiaturowych, które można samodzielnie konfigurować tak jak oryginalne i przypisywać im przydatne w rozgrywce funkcje. Dodatkowo ulepszono system sprintu, który teraz będzie wymagał tylko naciśnięcia przycisku na klawiaturze, a w momencie jego rozpoczęcia pojawi się pasek zmęczenia określający długość biegu, taki sam jak w przypadku nurkowania.
Dodal: Avallach
Czas Zapłaty - świąteczny gameplay | 27.12.2010
Najbardziej oczekiwana modyfikacja do pierwszej części serii Gothic, Czas Zapłaty daje znak życia. Niestety, nie jest to link do pobrania długo oczekiwanego moda ani przynajmniej data jego premiery, a sześciominutowy materiał wideo z gry. Można na nim dostrzec kilka nowosci jak np. kompas czy specjalnie skomponowany na potrzebę CZ soundtrack. Miejmy nadzieję, że na następne informacje nie przyjdzie nam czekać do następnych świąt, bo w grudniu 2011 premiera będzie już dawno za nami :).

Dodal: Macrentofeth
Remake Gothic na konsole | 10.12.2010
Na forum World of Players, w temacie poświęconymi pytaniom do wydawcy m.in. Risen czy Gothic 3 - Deep Silver, który aktualnie współpracuje z Piranha Bytes - twórcami serii Gothic i posiadaczami praw do marki, poruszono ciekawy temat. Mianowicie chodzi o remake pierwszej części Gothic, który by był prawnie możliwy np. na konsole. Wiele starszych gier publikowano w Xbox Live Arcade, czyli xboxowym systemie dystrybucji elektronicznej. Do pytania ustosunkował się Daniel Oberlerchner i chcielibyśmy przedstawić te stanowisko.

Stormcrow: Czy sfinansowalibyście odnowione G1 na konsole (nowe tekstury, intuicyjne sterowanie, stara fabuła i świat z kilkoma nowymi pomysłami)?

Co o tym sądzisz?
Kupiliby to konsolowcy, którzy sięgnęli kiedyś po starą wersję PC? Czy to interesujące zobaczyć jak produkt sprzedałby się na rynkach zachodnich (np. USA), gdzie zszedł dużo poniżej oczekiwań? I co znaczy "stosunkowo tanio", bo wiele rzeczy jest już w tej grze lub można zrobić je za niewielkie pieniądze?


Daniel "doberlec" Oberlerchner: Bawię się teraz w co-by-było-gdyby: Przede wszystkim wprowadzenie do tradycyjnej sprzedaży sklepowej gry Gothic nie byłoby opłacane. Koszt produkcji dysku nie kalkulowałby się z potencjalnymi zyskami. Dlatego najlepiej by było, jeśli już, to opublikować grę na Xbox Live Arcade. W ten sposób oczywiście ogranicza się potencjalnych nabywców do osób, które mają punkty MS, ale niweluje to koszty produkcji, dzięki czemu więcej można przeznaczyć na rozwój gry.

Niezależnie od tego jakby wydano Gothic trzeba dostosować tą grę do dzisiejszych standardów. Czy można zmienić interfejs tak, aby działał na telewizorze? Czy można dostosować przyciski pod pada tak żeby wszystko było grywalne? To na pewno dużo pracy. Kiedy deweloperzy pracują miesiącami, bez względu na to nad czym pracują, na pewno większy sens ma praca nad nowym kodem niż eksperymenty na starym. Prawdopodobieństwo, że ludzie kupią Gothic na konsole poprzez XBLA, patrząc na wersję PC, którą mogą dostać za darmo z gazetą jest niestety bardzo niskie.

Nowi klienci i tak nie zawładną sprzedażą, więc gra by chyba tylko się sprzedała wśród osób wyznających zasadę "mam grę na PC to teraz kupię na konsole". Oni nie wystarczą do zrekompensowania kosztów dewelopingu, zwłaszcza, że grę można dostać w salonach prasowych. Więcej niż 800-1000 Microsoft Points (10-12 € - 40-50 złotych) nikt by za to nie zapłacił.

Kapitał początkowy dla takiego projektu to 250-500 tysięcy € (1-2 miliony złotych) i mogę sobie wyobrazić trudności. Mimo tego, że Gothic jest dosyć surowy w porównaniu do dzisiejszych produktów, to wciąż skomplikowane RPG, które wymaga wiele testów. No i oczywiście potrzeba płatnych narządzi do tworzenia gier pod konsole od Microsoft. Teraz możesz policzyć ile trzeba sprzedać sztuk, żeby wyjść z tego bez długów.

PS. Zapomnij o Ameryce. Jeśli już to gra głównie by była skierowana do rynku niemieckiego. Gothic nie stanie się bestsellerem USA tylko dlatego, że przeniesiono go na inną, popularniejszą platformę.


W sumie za wiele się nie dowiedzieliśmy, ale znamy stanowisko DS i punkt widzenia wydawcy. Może kiedyś doczekamy się "Gothic HD". A co wy sądzicie o takim przedsięwzięciu?

» Źródło
Dodal: Macrentofeth
Nowe screeny z Gothic Wielka Wojna | 23.11.2010
The Dragon Masters na naszym forum opublikowali nowe screenshoty z swojej modyfikacji do pierwszej części serii Gothic. Prezentują one szereg nowości jakie wprowadzi mod i są opatrzone krótkimi komentarzami. Zapraszamy do oglądania.

» Screeny @ Forum
Dodal: Macrentofeth
Modyfikacja "Inna Historia" | 21.11.2010
W produkcji jest mod Inna Historia tworzony przez grupę World Gothic Team. Opowiada ona o losach pewnego młodego mieszkańca wsi Teris, którego spotyka straszny los jakim jest utrata rodziny.

Według planów modyfikacja powinna zawierać dwa istotne i ważne elementy:
» Zupełnie nowy, obszerny świat
» Nową fabułę, zupełnie nie powiązaną z Gothic.



» Strona grupy
» Kanał @YouTube
» Forum dyskusyjne
Dodal: Avallach

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age 2
Wiedźmin 3
Arcania
Mass Effect 3
Fable

Feniks z Popiolów - czekamy...
Niniejsza strona jest czescia Wortalu Phoenix, znajdujacego sie aktualnie w stanie hibernacji. Kliknij na powyzszy link by dowiedziec sie wiecej.
© 2002-2008 Gothic Site. Partnerzy: rpg, modern warfare 3. jPortal.