Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Upadek Setarrif
» Ogólne informacje
» Historia
» FAQ
» Spolszczenie
Informacje o grze
» Ogólne informacje
» Fabuła
» Walka
» Mechanika gry
» Bestiariusz
» Oprawa graficzna
» Oprawa dźwiękowa
» Recenzje
Pomoc
» Solucja, cz. 1
» Solucja, cz. 2
» Mapy
Ekwipunek
» Zbroje i ubiór
» Amulety i pierścienie
» Oręż i tarcze
Rozdarta Dziewica
» Wprowadzenie
» 1. Murdra
» 2. Nóż
» 3. Dym w górach
» 4. Pogłoski z kontynentu
» 5. Ręka Groma
» 6. Kulawy Gospodarz
» 7. Nieznajomy
» 8. Mroczny Wojownik
» 9. Ped
» 10. Numer trzy
» 11. Drewno o kamień
» 12. Krwawe Żmije
» 13. Ochotnicy
» 14. Ochotnicy cz. II
» 15. Na krechę
» 16. Śmierć to śmierć
» 17. Wina
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Inne
Download
» Inne [2]
» Mody [2]
» Patche [4]

Skocz do:


Zapowiedź Arcanii w PC Games | 20.09.2008
Niemieckie czasopismo PC Games w swym najnowszym numerze (11/2008) przedstawi garść informacji na temat Arcanii: A Gothic Tale oraz dodatku Gothic 3: Forsaken Gods. Pismo ukaże się w kioskach w środę, 24 września. Developerzy zapowiadają, że Arcania będzie Gothickiem z prawdziwego zdarzenia, która pod względem fabuły, grafiki i muzyki dorówna poziomowi poprzednich części.
Do przeczytania dwustronicowy artykuł z mnóstwem nowych screenshotów.

» Źródło
Dodal: DoneR
Wywiad ze Spellbound | 18.09.2008
W marcu 2008 redaktorzy niemieckiego serwisu World of Gothic odwiedzili studio Spellbound w Kehl nad Renem. Przeprowadzili tam dogłębny wywiad, który niestety dopiero teraz został dopuszczony przez JoWooD do publikacji. Przetłumaczyliśmy właśnie jeden z dłuższych wywiadów (bardzo szybko zważywszy na czas jego dodania oraz obszerność) i udostępniamy go w rozwinięciu newsa. Czytając odpowiedzi twórców należy mieć na uwadze, że zostały sformułowane na początku 2008 roku. Wywiad powstał w udziale z: Jochen Hamma (kierownik produkcji), Jean-Marc Haessig (scenarzysta oraz grafik), Stefan Blanck (projektant gry), Hans-Jörg Knabel (autor historii).

Aktualizacja: Dzisiaj późnym wieczorem pojawiła się kolejna część tego wywiadu. Większość pytań i odpowiedzi dotyczy stosunku Spellbound do społeczności graczy oraz osobistych odczuć projektantów odnośnie poprzednich części serii. Poniżej przetłumaczyliśmy jedyną część, która bezpośrednio dotyczy Arcanii.

WorldofGothic: Czy wygląd potworów będzie bazował na tych z G1-2, czy może wzorujecie się na prawdziwych zwierzętach?

Stefan: Analizujemy wszystkie potwory, które pojawiły się dotąd w serii pod względem dopasowania do środowiska, roślinności. Przykładowo, w grze będą tereny bagniste, więc możecie liczyć na powrót bagiennych potworów. Myślę, że połączenie znanych bestii z nowymi spodoba się graczom.

Jean-Marc: Mogę jeszcze dodać, że mamy tę przewagę, iż geograficznie znajdujemy się w zupełnie innym miejscu. Jeżeli chodzi o potwory znane z Gothic 1 - 3, które przy okazji z każdą częścią mocno się przeobrażały, to mamy okazję ponownie zrewidować warianty ich projektów. Oznacza to, że na przykład dla kilku potworów, dobrze już znanych, coś dodamy. Przykładowo możemy stworzyć coś silniejszego lub słabszego i lekko jeszcze zaingerować. Jesteśmy na innym obszarze geograficznym. To jest dla nas ważny punkt.

Dodal: Advocate więcej |
"Cleaved Maiden" - pierwsza część opowiadania | 13.09.2008
Wybija właśnie południe, a my ukończyliśmy dla Was obiecane tłumaczenie pierwszej części opowiadania tytułowanego "Cleaved Maiden" (co w wolnym tłumaczeniu przełożyliśmy na "Rozdartą Dziewicę"). Historia z pewnością zaciekawi wszystkich wyczekujących projektu Arcania: A Gothic Tale. Pełny tekst znajdziecie w rozwinięciu newsa.
Dodal: Advocate więcej |
Rozdarta Dziewica - wprowadzenie | 13.09.2008

Prezentujemy tłumaczenie wprowadzenie do opowiadania "Rozdarta Dziewica". Jeszcze dzisiaj około południa postaramy się dodać przekład pierwszej część tej opowieści. Spellbound będzie publikował poszczególne części za pośrednictwe stron o Arcanii. Teraz wprowadzeni zostaniemy w historię Rozdartej Dziewicy oraz jej właścicielki, Murdry. Kolejne tawerniane opowieści będą powoli ujawniać nam, co wydarzyło się 10 lat pomiędzy Gothic 3 a Arcania: A Gothic Tale. Czytelnicy mogą poznać postacie, które później spotkają w grze; rozpoczynając od Murdry, właścicielki Rozdartej Dziewicy. Zapraszamy do rozwinięcia newsa...
Dodal: Advocate więcej |
Arcania: A Gothic Tale - teaser GC 2008 | 10.09.2008
Do naszego downloadu trafia oficjalny teaser Arcania: A Gothic Tale z targów Games Convention 2008. Większość z Was zapewne widziała go już na tubie z poprzednich newsów, ale tym razem film nie gardzi jakością. Technikalia: rozdzielczość 1920×1080 pikseli (HD), 24 fps, czas 1:16 i rozmiar 56 MB (53,6 MB po lekkiej kompresji do archiwum). Pobierz tutaj.
Dodal: Advocate

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age
Arcania
Mass Effect 2
Wiedźmin 3
Fable

© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim. jPortal