Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Upadek Setarrif
» Ogólne informacje
» Historia
» FAQ
» Spolszczenie
Informacje o grze
» Ogólne informacje
» Fabuła
» Walka
» Mechanika gry
» Bestiariusz
» Oprawa graficzna
» Oprawa dźwiękowa
» Recenzje
Pomoc
» Solucja, cz. 1
» Solucja, cz. 2
» Mapy
Ekwipunek
» Zbroje i ubiór
» Amulety i pierścienie
» Oręż i tarcze
Rozdarta Dziewica
» Wprowadzenie
» 1. Murdra
» 2. Nóż
» 3. Dym w górach
» 4. Pogłoski z kontynentu
» 5. Ręka Groma
» 6. Kulawy Gospodarz
» 7. Nieznajomy
» 8. Mroczny Wojownik
» 9. Ped
» 10. Numer trzy
» 11. Drewno o kamień
» 12. Krwawe Żmije
» 13. Ochotnicy
» 14. Ochotnicy cz. II
» 15. Na krechę
» 16. Śmierć to śmierć
» 17. Wina
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Inne
Download
» Inne [2]
» Mody [2]
» Patche [4]

Skocz do:


Arcania w magazynie Computer Bild Spiele 7/2009 | 03.06.2009
W najnowszym wydaniu niemieckiego magazynu Computer Bild Spiele redakcja poświęciła kilka stron na artykuł o Arcanii.
W zapowiedzi sprecyzowano zakres czasu wynoszący od 20-stu do 30-stu godzin, które będzie trzeba poświęcić na ukończenie głównego wątku. Rozgrywka znacznie się wydłuży przy wykonywaniu zadań pobocznych na Wyspach Południowych. Zachowanie gracza będzie kształtowało jego reputację w świecie gry. Poza siłowym rozwiązaniem będzie też sporo innych dróg osiągnięcia celu zadań w zależności od sytuacji. Ponieważ bohater nie będzie od razu doświadczonym wojownikiem, nadal trwają prace nad zbalansowaniem rozgrywki. Nie została jeszcze podjęta decyzja odnośnie tego, czy wydane wcześniej punkty będzie można cofnąć i wykorzystać ponownie, by poddać manipulacji swoje umiejętności. System walki będzie różnił się od poprzednich części, natomiast siła oraz wytrzymałość będą pełniły ważniejszą rolę.

Poza znanymi już screenshotami artykuł został ozdobiony wcześniej nieopublikowanym screenem wojowników. Do tekstu został dołączony krótki wywiad z producentem Miechalem Kairatem. Wspomniał on, że na swojej drodze spotkamy znane postacie, Diego oraz Thorusa. Ponadto oprócz wersji na PC oraz na konsolę Xbox 360 możemy się spodziewać, że ruszą równoległe prace nad konwersją na Playstation 3. Producent nie obawia się bugów i błędów, gdyż zaimplementowano wiele mechanizmów kontroli i gra jest już na wczesnym etapie eliminacji źródeł błędów.

» Computer Bild Spiele
Dodal: Advocate
Arcania: A Gothic Tale nie tylko na PC i XBOX 360? | 21.05.2009
Na blogu be24.at ukazał się wywiad z Albertem Seidlem z JoWood. Został w nim poruszony wątek zbliżającej się, czwartej, części Gothica. Albert Seidl na pytanie dotyczące dużych projektów odpowiedział:

"Mamy strategiczny plan. Dużymi projektami są dwie gry. Jedną z nich jest Arcania: A Gothic Tale, która pojawi się na wszystkich konsolach [...]"

Czyżby zbliżająca się Arcania: A Gothic Tale miała by być wydana nie tylko na XBOX 360 oraz PC, ale również na PlayStation 3?
Pozostała część wywiadu zawiera informacje o planach marketingowych JoWooD oraz przyszłości wydawcy.

» Wywiad w języku niemieckim
Dodal: Macrentofeth
Arcania - Pre-order, screenshoty | 20.05.2009
Na stronie xbox.com pojawił się wpis dotyczący gry Arcania: A Gothic Tale. Znajdują się tam niepublikowane dotąd screenshoty ze świata gry, które dodaliśmy do naszej galerii. Na górze strony, w nagłówku ujrzymy artwork trolla, ognistego golema oraz nowe logo gry. Arcania ma ukazać się jesienią tego roku i w pre-orderze na konsolę XBOX 360 kosztuje 59,99$. Ciekawa, jest również okładka gry, na której znajdziemy artwork z raportu rocznego JoWood. Interfejs, który widzimy na screenach jest już przestarzały i w chwili wydania gry będzie wyglądał inaczej.

» Galeria - Screenshoty
» Wpis o Arcanii na xbox.com
Dodal: Macrentofeth
Silnik graficzny Arcania: A Gothic Tale | 18.05.2009
Dnia dzisiejszego wydawca JoWood wraz ze studiem Spellbound ogłosili udaną współpracę z Trinigy, wiodącym dostawcą engine'ów do gier 3D. W ramach wieloletniej umowy licencyjnej, Spellbound tworzy Arcania: A Gothic Tale z wykorzystaniem najnowszego silnika graficznego Trinigy Vision Game Engine 7. Więcej w rozwinięciu newsa.

» Oficjalny komunikat prasowy @ press.jowood.com
» Oficjalna strona Trinigy - dostawcy silnika Arcanii
Dodal: Macrentofeth więcej |
Nowe artworki z Arcanii? | 06.05.2009
W rocznym raporcie finansowym JoWood można znaleźć dwa nieopublikowane wcześniej artworki, prawdopodobnie pochodzące z Arcania: A Gothic Tale. JoWood nie ma w swoich planach wydawniczych gry typu czwartej części Gothica, a grafiki tematycznie odpowiadają właśnie Arcanii. Ponadto wszystkie artworki (znane) w tym raporcie pochodzą z tego właśnie tytułu. Dokument zawiera także informacje o planowanym wydaniu 3 milionów egzemplarzy Arcanii. Dowiemy się z niego również, że w ubiegłym roku sprzedano ok. 500 tys. sztuk Zmierzchu Bogów i 3 miliony egzemplarzy Gothica 3.

» Artwork 1
» Artwork 2
» Raport roczny JoWood (w języku niemieckim, format PDF)
Dodal: Macrentofeth

strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [archiwum działu | dodaj newsa]
Sonda
Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


[poprzednie sondy]
Phoenix
» Strona Główna
» ADOM
» Fallout
» Arcanum
» Disciples
» The Witcher
» Icewind Dale
» Imperium Diablo
» The Elder Scrolls
» Neverwinter Nights
» Planescape: Torment
Partnerzy

Dragon Age
Arcania
Mass Effect 2
Wiedźmin 3
Fable

© 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim. jPortal