Strefy
Gothic Site
Gothic
Gothic 2
Gothic 2: Noc Kruka
Gothic 3
ArcaniA: Gothic 4
Galeria
Upadek Setarrif
» Ogólne informacje
» Historia
» FAQ
» Spolszczenie
Informacje o grze
» Ogólne informacje
» Fabuła
» Walka
» Mechanika gry
» Bestiariusz
» Oprawa graficzna
» Oprawa dźwiękowa
» Recenzje
Pomoc
» Solucja, cz. 1
» Solucja, cz. 2
» Mapy
Ekwipunek
» Zbroje i ubiór
» Amulety i pierścienie
» Oręż i tarcze
Rozdarta Dziewica
» Wprowadzenie
» 1. Murdra
» 2. Nóż
» 3. Dym w górach
» 4. Pogłoski z kontynentu
» 5. Ręka Groma
» 6. Kulawy Gospodarz
» 7. Nieznajomy
» 8. Mroczny Wojownik
» 9. Ped
» 10. Numer trzy
» 11. Drewno o kamień
» 12. Krwawe Żmije
» 13. Ochotnicy
» 14. Ochotnicy cz. II
» 15. Na krechę
» 16. Śmierć to śmierć
» 17. Wina
Galeria
» Screenshots
» Artworks
» Inne
Download
» Inne [2]
» Mody [2]
» Patche [4]

Skocz do:


Nowe opowiadanie z serii Rozdarta Dziewica i 3 nowe screenshoty | 15.02.2010
Dzisiaj otrzymaliśmy od community managera JWD, Megalomaniaca nowe, dziesiąte opowiadanie z serii Rozdarta Dziewica (ang. Cleaved Maiden). Oprócz tego załączył w e-mailu 3 nowe screeny z Arcanii. Na jednym z nich przestawiona jest główna bohaterka opowiadań, Murdra. Dotychczas widzieliśmy ją tylko na artworkach. Tłumaczenie nowego opowiadania wkrótce zostanie opublikowane na łamach wortalu, a osoby, które znają język angielski i już chcą zapoznać się z treścią publikacji odsyłamy na WoG.

» Opowiadanie @ WoG
» Screenshoty Arcania: A Gothic Tale
Dodal: Macrentofeth
Screenshot - Mag Beliara | 31.01.2010
Dzisiaj otrzymaliśmy e-maila od Community Managera JWD, Megalomaniaca. Pisze on w nim, że z pewnych okoliczności publikacja nowych opowiadań z serii Rozdarta Dziewica przesunie się w czasie. Jako załącznik dodaje nowego screenshota. Przedstawia on bohatera w szacie maga Beliara po wytłuczeniu goblinów w obozowisku. Megalomaniac wspomina, że widoczne na screenie bębny należą do goblinów i bohater będzie mógł na nich grać (o czym mówił już wcześniej na naszym forum). Mamy nadzieję, że od teraz takie screeny będziemy dostawać częściej, bo jeden na miesiąc to zdecydowanie za mało...

» Screenshot
Dodal: Macrentofeth
Arcania bez DirectX 11 | 24.01.2010
Jak informuje niemiecki serwis PCGames Hardware w swoim wywiadzie z CEO Spellbound, Arcania nie będzie używała najnowszych bibliotek DirectX, oznaczonych numerkiem 11. Mimo tego, że silnik Trinigy Vision, na którym opiera się gra oferuje taką możliwość zespół Spellbound postanowił z nich zrezygnować. Jak twierdzi nowy prezes Spellbound (tzw. CEO), Andreas Speer uniemożliwiłoby to cieszenie się grą większości fanów, którzy nie posiadają odpowiedniego sprzętu i oprogramowania. Miejmy nadzieję, że nie odbije się to na oprawie graficznej. Tłumaczenie wywiadu znajdziecie w rozwinięciu newsa.

» Wywiad @ pcgameshardware.com (j. ang.)
» Dyskusja na forum
Dodal: Macrentofeth więcej |
Fabuła i dialogi w Arcanii gotowe i przetłumaczone! | 23.01.2010
Jak donosi blog arcania.gamona.de w tym miesiącu ukończone zostało tłumaczenie rozdziałów 2 i 3 gry ArcaniA: A Gothic Tale. Tłumaczenie wersji PC zostało zrealizowane z języka niemieckiego na angielski przez znaną w swojej branży firmę T57. Świadczą o tym dwie informacje na stronie firmy:

1. "[...]the last chapter of the Arcania – A Gothic tale were accomplished."

Tłumaczenie:
[...]ostatni rozdział Arcania - A Gothic Tale został ukończony.

» Ukończone zlecenia firmy T57

2. "PC | Arcania – A Gothic Tale | DE>EN Chapter 2, 3"

Tłumaczenie:

PC | Arcania – A Gothic Tale | Niemiecki>Angielski Rozdział 2, 3

» Hall of Fame firmy T57

Podsumowując dwie powyższe informacje można wywnioskować, że:

  • ArcaniA zawiera 3 rozdziały gry.

  • Fabuła, zadania i dialogi zostały już zamknięte i przetłumaczone.

  • Prawdopodobnie tłumaczeniem pierwszego rozdziału zajmowała się inna firma.


  • Bardzo dobrym znakiem jest to, że obok Dynamedionu w produkcji Arcanii bierze udział kolejna bardzo dobra, rzetelna i znana, światowa firma. O aspekty Arcanii, za które odpowiadają te dwie firmy możemy więc być spokojni. Jedynym mankamentem jest to, że nie otrzymujemy praktycznie żadnych informacji od twórców/wydawcy, wszystkie niusy pochodzą z innych źródeł...

    AKTUALIZACJA: Przeglądając uważniej stronę firmy można zauważyć wzmiankę o 4 rozdziałach w Arcanii.

    "[...]Third Chapter of the Arcania – A Gothic tale game is also ready; we are currently working on the Fourth Chapter.[...]"

    Tłumaczenie:
    Trzeci rozdział gry Arcania: A Gothic Tale jest gotowy, obecnie pracujemy nad czwartym rozdziałem.

    Zatem bardzo prawdopodobne jest to, że gra zostanie podzielona na cztery rozdziały. Niestety, wciąż są to tylko nieoficjalne "przecieki".

    » Dyskusja na forum
    Dodal: Macrentofeth
    Ścieżka dźwiękowa do Arcanii ukończona | 23.01.2010
    Kilka dni temu na forum WoG RoiDanton (znany jako członek CPT) poinformował o znalezieniu wpisu w profilu na Facebooku firmy Dynamedion. Wpis ten dotyczył ścieżki dźwiękowej gry ArcaniA: A Gothic Tale. Firma Dynamedion odpowiedzialna za soundtrack w tej produkcji poinformowała w tym wpisie, że ukończyła tworzenie ścieżki dźwiękowej do Arcanii.

    Dynamedion był już zaangażowany w podkład do Gothic 3 E3 Trailer, muzykę do sagi Spellforce, Sacred czy Anno. Ta niemiecka firma została założona w 2001 roku i wzięła już udział w ponad 150 projektów gier, filmów, programów telewizyjnych. Zdobyła ona wiele nagród w swojej branży i jest europejskim liderem w komponowaniu i produkcji ścieżek dźwiękowych. Próbki dźwiękowe utworów Dynamedionu można znaleźć tutaj. Można także pobrać teaser Arcanii z GC '08, który znajduje się w naszym downloadzie klikając tutaj (zawiera on muzykę by Dynamedion).

    Axel Rohrbach, projektant dźwiękowy z Dynamedionu opublikował na swojej stronie internetowej artykuł opisujący wrażenia z nagrań odgłosów lwa. Do artykułu dołączył wideo:



    Czy możemy zatem spodziewać się lwów w bestiariuszu Arcanii? Raczej na pewno, bo trochę później Axel opublikował kolejny artykuł, tym razem z Arcanią w tytule. Pisze on w nim o tym, że nagrano już podstawowe dźwięki potworów (w tym lwa) i brzmią one według niego bardzo dobrze. Axel uważa, że cała ekipa Dynamedionu stara się utrzymać klimat serii Gothic. Przeglądając jego stronę możemy się dowiedzieć także o tym, że Dynamedion pracował m.in. nad muzyką do Risen Cinematic Trailer.

    Możemy być spokojni o ścieżkę i całą oprawę dźwiękową Arcanii. Z powyższych informacji wynika, że jest ona w dobrych rękach.

    » Wpis w profilu na Facebooku Dynamedionu
    » Wrażenia z nagrań odgłosów lwa
    » Dyskusja na forum
    Dodal: Macrentofeth

    strony: [1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] [53] [54] [55] [56] [57] [archiwum działu | dodaj newsa]
    Sonda
    Chcesz, aby Nordic Games rozwijało markę Gothic?

    Tak, trzeba dać im szansę, czekam na efekty
    Nie, nieważne, że to już inna, nowa firma - tak czy siak wara od tej serii


    [poprzednie sondy]
    Phoenix
    » Strona Główna
    » ADOM
    » Fallout
    » Arcanum
    » Disciples
    » The Witcher
    » Icewind Dale
    » Imperium Diablo
    » The Elder Scrolls
    » Neverwinter Nights
    » Planescape: Torment
    Partnerzy

    Dragon Age
    Arcania
    Mass Effect 2
    Wiedźmin 3
    Fable

    © 2002-2010 Gothic Site. Partnerzy: call of duty, skyrim. jPortal